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Ara: History Untold GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Wir haben das Spiel Ara: History Untold bei maximalen Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie getestet. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet. Abonnieren Sie unsere Telegram-GameGPU-Kanal und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Tests neuer Spiele erfahren!

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Ihre Rezension finden Sie unter diesem Link.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Ara: Unerzählte Geschichte unterstützt moderne Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10 (20H1) oder höher
  • Grafik-APIs: DirectX 12

steam 

Ara: Geschichte Unzählige Systemanforderungen

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (20H1) oder höher
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 2400G oder Intel i5-5300U
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: AMD Radeon RX 480 oder Nvidia GeForce GTX 970
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10 (20H1) oder höher
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 3600 oder Intel i5-6400
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: AMD RX Vega 64 oder Nvidia GeForce GTX 1080Ti
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Ara: Unerzählte Geschichte ist eine ehrgeizige 4X-Strategie, die entwickelt wird Oxid Spiele. Das Spiel wurde erstmals 2022 beim Xbox and Bethesda Showcase einem breiten Publikum vorgestellt und erregte mit seiner ungewöhnlichen Herangehensweise an das Genre und seinem tiefgreifenden alternativen Geschichtssystem sofort die Aufmerksamkeit der Spieler. Die Entwickler wollten ein neues Strategieerlebnis schaffen, das die typischen Einschränkungen traditioneller 4X-Spiele vermeidet und sich auf kulturelle Sensibilität, Diplomatie und Wahlfreiheit konzentriert.

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Inspiriert von der Serie Civilization, wo viele Teammitglieder arbeiteten, Ara: Unerzählte Geschichte ist bestrebt, den Spielern ein flexibleres Entwicklungssystem zu bieten. Der Entwicklungsprozess begann damit, ein Gleichgewicht zwischen traditionellen Mechaniken, die Fans des Genres kennen, und der Einführung innovativer Lösungen zu finden. In der frühen Phase erstellten die Entwickler eine physische Tabletop-Version des Spiels, um die Kernkonzepte und Spielmechaniken zu testen. Dies hat dazu beigetragen, die Iterationen zu beschleunigen und uns zu verstehen, welche Elemente in der digitalen Version verbessert werden könnten. Dieser Ansatz ermöglichte es Entwicklern, frühzeitig zu verstehen, welche Lösungen am besten funktionieren, um ein reichhaltiges Gameplay zu erstellen und häufige Fehler zu vermeiden, die bei anderen Strategiespielen häufig vorkommen.

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Ara: Unerzählte Geschichte verfügt über einen einzigartigen Ansatz in der Technologieforschung. Im Gegensatz zu vielen Strategien, die einen linearen Technologiebaum verwenden, erfolgt die Entwicklung in diesem Spiel auf nichtlineare Weise. Dadurch können Spieler ihre Zivilisation an aktuelle Bedürfnisse und äußere Bedingungen anpassen, anstatt einem vorgegebenen Weg zu folgen. Beispielsweise könnte sich eine Zivilisation auf die Entwicklung von Navigation und Handel konzentrieren, während sich eine andere möglicherweise auf Militärtechnologie konzentriert. Die Vielfalt der Ansätze macht jeden Spieldurchgang einzigartig.

Grafiken

Graficheskaya sostavlyayushchaya Ara: Unerzählte Geschichte – das ist eine der Stärken des Spiels, die es von anderen 4X-Strategien unterscheidet. Die Entwickler nutzten moderne Technologie, um eine visuell reichhaltige Welt zu erschaffen, die die Einzigartigkeit jeder Region, Kultur und Zivilisation hervorhebt. Das Spiel enthält eine Vielzahl von Biomen: von Wüsten über Berge bis hin zu Wäldern, was ein Gefühl von Größe und Lebendigkeit der Welt vermittelt. Kartenelemente wie Flüsse, Seen und Ozeane sind sehr detailliert und jeder Bereich der Karte hat seine eigene einzigartige Ästhetik, die das gesamte Spielerlebnis ergänzt.

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Die Entwickler haben ein dynamisches Beleuchtungssystem implementiert, das realistische Schatten und Reflexionen ermöglicht. Dadurch wirkt sich jede Änderung der Tageszeit oder der Wetterbedingungen erheblich auf die visuelle Wahrnehmung des Spiels aus. Nebel, Regen und sogar Schneestürme im Spiel sorgen nicht nur für Atmosphäre, sondern erschweren auch die strategischen Entscheidungen der Spieler. All dies sorgt für ein hohes Maß an Eintauchen in das Gameplay, bei dem jede Bewegung Teil einer lebendigen Welt zu sein scheint.

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Darüber hinaus wurden die einzigartigen Architekturstile verschiedener Zivilisationen sorgfältig gestaltet, um ihre kulturellen Merkmale visuell widerzuspiegeln. Städte und Siedlungen sehen organisch aus, verändern und entwickeln sich im Laufe der Zeit und ermöglichen es den Spielern, den Fortschritt ihrer Zivilisation in Echtzeit zu verfolgen.

SPIEL-ENGINE

Das Herzstück Ara: Unerzählte Geschichte liegt mächtig Lachgasmotor, das speziell für groß angelegte Strategiespiele entwickelt wurde. Mit dieser Engine können Sie riesige Spielräume und Tausende von Einheiten gleichzeitig verarbeiten, ohne an Leistung zu verlieren. Eines der Hauptmerkmale Lachgasmotor ist seine Fähigkeit, die Verarbeitungslast auf mehrere Prozessoren zu verteilen, wodurch das Spiel selbst auf Geräten mit unterschiedlichen Konfigurationen flüssiger und optimierter wird.

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Durch Lachgasmotor Das Spiel kann eine große Anzahl interaktiver Objekte wie Gebäude, Einheiten, Naturelemente und diplomatische Strukturen unterstützen, die in Echtzeit interagieren. Dies ist besonders wichtig für 4X-Spiele, bei denen komplexe Wirtschafts- und Kampfsysteme eine sofortige Verarbeitung und Interaktion erfordern. Beispielsweise hängt das Gebäude- und Stadtentwicklungssystem des Spiels von Ressourcen und Technologien ab, die kombiniert werden können, um neue Verbesserungen und Einheiten zu schaffen. Mit der Engine können Sie all diese komplexen Interaktionsketten problemlos bewältigen.

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Zu den in die Engine integrierten innovativen Lösungen gehören nicht nur die Verwaltung von Städten und Einheiten, sondern auch die Anpassung an Wetterbedingungen und Veränderungen der geopolitischen Lage. Dies macht jede Spielsitzung einzigartig, wobei die Entscheidung des Spielers den Ausgang des Spiels beeinflussen kann und die Engine alle Änderungen, die auf der Karte auftreten, einwandfrei verarbeitet.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Mindesteinstellungen

Mit minimalen Grafikeinstellungen in Ara: Unerzählte Geschichtekönnen sich Spieler auf vereinfachte Texturen und Grundbeleuchtung freuen. Die Entfernung zum Zeichnen von Objekten wird begrenzt und die Qualität visueller Effekte wie Schatten und Beleuchtung wird verringert. Dadurch wird eine reibungslose Leistung auf Systemen mit minimalen Spezifikationen gewährleistet.

Maximale Einstellungen

Bei maximalen Grafikeinstellungen entfaltet das Spiel sein visuelles Potenzial mit hochwertigen Texturen, verbesserter Beleuchtung und realistischen Schatten. Dadurch können komplexe Szenen detailgetreu dargestellt werden und ein Kinoerlebnis entstehen.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil ASUS TUF Gaming 750W Gold Netzteil

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Koffer MPG CORELIQUID K240  

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 561.09 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.20.11.01

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen.

GPU-TEST

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Ara: History Untold GPU-Test
  • Ultra
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 3080 Ti.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Stufe.

Bei einer Auflösung von 3840 x 2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4090-Ebene.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4090-Stufe.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Ara: History Untold VRAM-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

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10711
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GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
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GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
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SpielGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
CPU-TEST 

 AraHistoryUntold 2024 09 22 20 46 33 921 AraHistoryUntold 2024 09 22 20 46 37 243

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Ara: History Untold CPU-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Ara: Geschichte unzählige Testkerne
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
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3 Kern
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5 Kern
6 Kern
7 Kern
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1 HT
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
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80
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
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5 Kern
6 Kern
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3 HT
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6 HT
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1 Kern
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4 Kern
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8 Kern
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1 Kern
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1 Kern
2 Kern
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1 SMT
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3 SMT
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5 SMT
6 SMT
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
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3 SMT
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SpielGPU

 - 1920 x 1080 %

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 24 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 16 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Ara: History Untold RAM-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

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11714
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GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
16695
15827
14469
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
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15700
14353
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16779
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11988
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11403
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SpielGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
TESTSPONSOREN
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