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Kommandos: Ursprünge Demo тест GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Commandos Win64 Versand 2024 10 08 09 13 24 550

Wir haben das Spiel Commandos: Origins getestet Demo bei maximalen Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet. Abonnieren Sie unsere Telegram-Kanal GameGPU und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Testversionen neuer Spiele erfahren!

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Kommandos: Ursprünge unterstützt moderne Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10 (64 Bit), Windows 11 (64-Bit)
  • Grafik-APIs: DirectX 12

steam

Commandos: Origins-Systemanforderungen

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit) oder Windows 11 (64-Bit)
  • Prozessor: TBD
  • Rom: TBD
  • Videokarte: TBD
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: TBD verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: Die Informationen werden kurz vor der Veröffentlichung aktualisiert.

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit) oder Windows 11 (64-Bit)
  • Prozessor: TBD
  • Rom: TBD
  • Videokarte: TBD
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: TBD verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: Die Informationen werden kurz vor der Veröffentlichung aktualisiert.
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Kommandos: Ursprünge ist die lang erwartete Fortsetzung der Kultserie der Echtzeit-Taktikspiele, die mit begann Kommandos: Hinter feindlichen Linien im Jahr 1998. Die Entwicklung des neuen Teils begann als Reaktion auf das wiederbelebte Interesse an klassischen Strategien dank des Remasters des Originalspiels und des Erfolgs von Taktikspielen wie Desperados III. Entwicklungsteam von Kalypso Media nahm die Schöpfung auf sich Kommandos: Ursprüngeund verspricht, den Geist des Originalspiels beizubehalten und es gleichzeitig in Bezug auf Mechanik und visuellen Stil zu modernisieren.

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Das Hauptziel der Entwickler bestand darin, die Spieler zu ihren Wurzeln zurückzubringen, jedoch mit aktualisierten Grafiken und Funktionen. Der Entwicklungsprozess begann mit einer Analyse dessen, was das Originalspiel so beliebt machte: komplexe taktische Missionen, die Planung und Koordination innerhalb eines Kommandoteams erforderten. Das neue Spiel basiert auf diesen Prinzipien, enthält jedoch neue Elemente wie fortschrittliche Stealth-Mechaniken, interaktive Umgebungen und moderne Steuerungsverbesserungen.

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Kalypso Media hat aktiv mit Branchenveteranen zusammengearbeitet, um ein Gleichgewicht zwischen originellem Gameplay und modernen Standards zu wahren. Der Entwicklungsprozess erfolgte in mehreren Phasen, beginnend mit der Erstellung einer aktualisierten Engine und der Simulation der Umgebung aus dem Zweiten Weltkrieg. Ziel der Entwickler war es, eine Welt zu schaffen, die nicht nur optisch beeindruckend, sondern auch reich an interaktiven Elementen ist.

Grafiken

В Kommandos: Ursprünge Besonderes Augenmerk wird auf die Grafikkomponente gelegt, um modernen Standards gerecht zu werden und gleichzeitig den Stil der Originalspiele beizubehalten. Das Spiel verwendet eine fortschrittliche Grafik-Engine mit Technologieunterstützung DirectX 12 и Ray Tracing, wodurch Sie realistische Beleuchtung, Schatten und Reflexionen erzielen können. Eines der Hauptmerkmale des neuen Spiels ist die Möglichkeit, die Beleuchtung je nach Tageszeit dynamisch zu ändern, was sich direkt auf die taktischen Elemente des Gameplays auswirkt.

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Die Charaktermodelle wurden sorgfältig neu gestaltet, um detailliert und authentisch an die Zeit des Zweiten Weltkriegs zu erinnern. Gleichzeitig versuchten die Entwickler, die Eigenschaften der Originalhelden wie Green Beret, Minesweeper und Spy beizubehalten. Jeder Charakter verfügt jetzt über einzigartige Animationen, die seine Fähigkeiten und Aktionen im Kampf zeigen und so dem Gameplay mehr Realismus verleihen.

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Auch die umgebende Welt ist bis ins kleinste Detail ausgearbeitet. Die Landschaften reichen von dichten Wäldern bis hin zu verschneiten Wüsten und jeder Ort bietet einzigartige Möglichkeiten für Stealth-Operationen. Auch der Einsatz von Zerstörung ist zu einem wichtigen Element geworden: Spieler können Brücken, Gebäude und andere Objekte sprengen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet oder Hindernisse für Feinde schafft. Dieses Maß an Interaktivität macht das Spiel tiefer und abwechslungsreicher.

SPIEL-ENGINE

Unreal Engine 5, auf dem es entwickelt wird Kommandos: Ursprüngestellt Entwicklern eine breite Palette an Tools zur Implementierung komplexer Spielmechaniken zur Verfügung. Eine der bedeutendsten Verbesserungen ist das System der künstlichen Intelligenz. Die Gegner im Spiel verhalten sich viel realistischer, reagieren auf die Aktionen des Spielers und koordinieren ihre Patrouillen und Hinterhalte. Die KI analysiert die Aktionen des Spielers, was ihn dazu zwingt, seine Taktik ständig zu ändern und sich an das Geschehen anzupassen. Während zuvor in der Serie Feinde vorhersehbar waren, können sie nun Verstärkung anfordern, wenn sie sich bedroht fühlen, was die Intensität der Missionen deutlich erhöht.

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Darüber hinaus ermöglicht die Engine die Integration komplexer Mechanismen der Interaktion mit der Umgebung. Spieler können beispielsweise Gebäude als Deckung nutzen, Brücken oder Fahrzeuge sprengen, was ihnen einen taktischen Vorteil verschafft. Zum ersten Mal in der Serie wurde die Unterstützung des Zwei-Spieler-Koop-Modus implementiert, was dank der Netzwerkfähigkeiten der Engine möglich wurde. Spieler können die Aktionen ihrer Kommandos in Echtzeit koordinieren, was neue Horizonte für Strategien und Missionen eröffnet.

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Ebenso wichtig ist die Tatsache, dass die Engine die Möglichkeit von Modifikationen und benutzerdefinierten Einstellungen unterstützt. Dies bedeutet, dass Spieler ihre eigenen Missionen und Karten erstellen können, was die Spieldauer deutlich verlängert. Modder erhalten Zugriff auf Level- und Szenario-Editoren, wodurch das Spiel langfristig von der Community unterstützt wird.

Unreal Engine 5 Bietet außerdem eine reibungslose Leistung und ist plattformübergreifend hochgradig optimiert, sodass das Spiel sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen der nächsten Generation zugänglich ist.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Mindesteinstellungen

Bei minimalen Grafikeinstellungen Kommandos: Ursprüngekönnen Sie einfache Texturen, vereinfachte Beleuchtung und mehr statische Schatten erwarten. Reduzierte Details und begrenzte Zeichenentfernung ermöglichen die Ausführung des Spiels auf Systemen mit geringeren Spezifikationen. Bei diesen Einstellungen können jedoch die Details der Umgebung reduziert werden, was sich auf die Tiefe des Eintauchens in das Spiel auswirkt.

Empfohlene Einstellungen

Bei maximalen Einstellungen bietet das Spiel ein hohes Maß an Texturdetails, dynamischer Beleuchtung sowie realistischen Schatten und Reflexionen. Dank der DirectX 12-Technologie kann das Spiel erweiterte grafische Effekte nutzen, wodurch die Interaktion von Licht mit Objekten verbessert und ein kinoähnlicheres Erlebnis geschaffen wird. Dynamisches Wetter, Reflexionen und andere visuelle Effekte werden klarer und eindringlicher.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Deepcool PN850D ATX 3.1 Netzteil

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 565.90 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.9.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

TEST GPU

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Kommandos: Ursprünge Demo тест GPU
  • Episch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3080 Ti.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070 Ti.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Stufe.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Kommandos: Ursprünge Demo VRAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
5593
4008
3506
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
5548
3976
3478
4556
4138
3632

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 4 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 3 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 3 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 4 GB

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 4 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 4 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 4 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 4 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
CPU-TEST 

 Commandos Win64 Versand 2024 10 08 09 13 27 702 Commandos Win64 Versand 2024 10 08 09 13 31 045

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Kommandos: Ursprünge Demo CPU-Test
  • Episch
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  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i3-12100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i3-12100

Kommandos: Ursprünge Demo Kerne testen
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
20
8
54
13
7
16
18
25
15
14
14
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93
8
13
9
6
13
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
22
49
23
13
16
14
15
30
11
9
10
87
10
5
7
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
33
43
23
15
21
13
30
13
13
20
90
13
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
42
45
47
27
37
24
42
69
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
42
8
13
7
23
49
29
36
43
91
14
13
67
16
6
7
12
39
14
24
6
7
8
6
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
34
45
21
13
21
14
11
12
63
23
15
11
25
7
8
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
37
48
46
20
18
16
55
25
30
23
19
18
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
47
44
69
78
49
48
73
49

GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Kommandos: Ursprünge Demo RAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
9191
9227
9555
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
9117
9152
9478
8321
8233
8297

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
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