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Menschheitstest GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Menschheit 2021 08 18 12 44 40 922

Baujahr: 17. August 2021
Genre: Strategie / Rundenbasierte Strategie / 4X / Historisch
Entwickler: AMPLITUDE-Studios
Herausgeber: SEG

HUMANKIND ist ein historisches Strategiespiel, in dem Sie die gesamte Geschichte der Menschheit neu schreiben und aus Elementen verschiedener Kulturen eine einzigartige Zivilisation erschaffen müssen.

Erschaffe dein eigenes einzigartiges Volk, indem du 60 historische Kulturen kombinierst und sie von der Antike bis heute regierst. Beginnen Sie als kleiner Stamm in der Jungsteinzeit, erreichen Sie als Babylonier die Antike, begegnen Sie dann der Antike im Gewand der Maya, betreten Sie das Mittelalter als Umayyaden, schreiben Sie die Geschichte des Neuen Zeitalters aus der Sicht der Briten ...

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Die Menschheit wird unterstützt  Windows 7 / 8 /10

steam

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für die Menschheit ist DX11.

SPIEL-ENGINE

Humankind läuft auf der Unity-Spiel-Engine. Unity ist ein Tool zur Entwicklung von 2D- und 3D-Anwendungen und -Spielen, das auf Betriebssystemen läuft Windows und OS X. Mit Unity erstellte Anwendungen laufen auf Betriebssystemen Windows, OSX, Windows Telefon, Android, Apple iOS, Linux sowie auf den Spielekonsolen Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Mit einem speziellen Unity-Plugin (Unity Web Player) sowie der Implementierung der WebGL-Technologie ist es möglich, Anwendungen für die Ausführung in Browsern zu erstellen. Zuvor gab es experimentelle Unterstützung für die Implementierung von Projekten innerhalb des Adobe Flash Player-Moduls, doch später traf das Unity-Entwicklungsteam die schwierige Entscheidung, darauf zu verzichten.

Unity

Mit Unity erstellte Anwendungen unterstützen DirectX und OpenGL. Die Engine wird sowohl von großen Entwicklern (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft) als auch von Indie-Spieleentwicklern (z. B. Pathologic Remake), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse aktiv genutzt Apps: Erraten Sie den Schauspieler usw.) aufgrund der Verfügbarkeit einer kostenlosen Version, der benutzerfreundlichen Oberfläche und der einfachen Arbeit mit der Engine.

Das Projekt in Unity ist in Szenen (Ebenen) unterteilt – separate Dateien, die ihre Spielwelten mit ihren eigenen Objekten, Szenarien und Einstellungen enthalten. Szenen können sowohl Objekte (Modelle) als auch leere Spielobjekte enthalten – Objekte, die kein Modell haben („Dummy“). Objekte wiederum enthalten Gruppen von Komponenten, mit denen Skripte interagieren. Außerdem haben Objekte einen Namen (in Unity sind zwei oder mehr Objekte mit demselben Namen erlaubt), es kann ein Tag (Etikett) und eine Ebene geben, auf der es angezeigt werden soll. Daher muss jedes Objekt auf der Bühne eine Transformationskomponente haben – sie speichert die Koordinaten der Position, Drehung und Größe des Objekts entlang aller drei Achsen. Objekte mit sichtbarer Geometrie verfügen standardmäßig auch über eine Mesh-Renderer-Komponente, die das Modell des Objekts sichtbar macht.

Zusätzlich zu den kostenlosen gibt es vier Builds – Standard-Unity, Unity iOS Pro (für die Entwicklung von Spielen für iOS), Android Pro und eine Team-Lizenz. Sie unterscheiden sich in Preis und Funktionalität. Die kostenlose Version hat einige Einschränkungen, aber es ist möglich, Spiele zu vertreiben, vorausgesetzt, dass die jährlichen Einnahmen aus dem Spiel 100 $ nicht überschreiten. Mit der Veröffentlichung von Unity 000 wurden viele der Einschränkungen der kostenlosen Version entfernt, aber die jährlichen Einnahmen aus dem Spiel dürfen weiterhin 5 US-Dollar nicht überschreiten.

Einstellungen

Die Menschheit hat nur eine grundlegende Auswahl an Grafikeinstellungen.

Menschheit 2021 08 18 12 44 38 942

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.

QUALITÄTSMODI

TECHNOLOGIEN

Die Grafik in Humankind ist für ihr Genre durchaus akzeptabel:

Menschheit 2021 08 18 12 46 37 561 Menschheit 2021 08 18 12 46 43 197

Menschheit 2021 08 18 12 47 35 404 Menschheit 2021 08 18 12 51 40 567

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Arbeitsspeicher: Transcend JM2666HLE-16Gx2St

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 20H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 471.68

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.8.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Ultra Grafikqualitätseinstellungen Default.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

Menschheit 2021 08 18 12 44 38 942

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Menschheitstest GPU
  • Sehr hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon RX 590 oder GeForce GTX 1060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 64 oder GeForce GTX 1080. .

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1660s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1070 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Humankind VRAM-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
5503
4959
4814
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
5547
4999
4853
6109
5252
4991
5826
5105
4965
5596
4999
4799
6040
5244
5062

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 6 Gigabyte 4800 Megabyte, bei 8 Gigabyte 4800 Megabyte, bei 11 Gigabyte 4600 Megabyte, bei 16 Gigabyte 5000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 6 Gigabyte 4800 Megabyte, bei 8 Gigabyte 5000 Megabyte, bei 11 Gigabyte 4800 Megabyte, bei 16 Gigabyte 5200 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 6 Gigabyte 5400 Megabyte, bei 8 Gigabyte 5800 Megabyte, bei 11 Gigabyte 5400 Megabyte, bei 16 Gigabyte 5900 Megabyte.  

CPU-TEST

Menschheit 2021 08 18 12 44 38 942

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Humankind CPU-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 1400 oder Core i 3 4770, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen  Ryzen 5 1400 oder Core i 3 4770

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 1400 oder Core i 3 477 0, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen  Ryzen 5 1400 oder Core i 3 4770.

Menschliche Testkerne
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
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3 Kern
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1 HT
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9 HT
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2
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5
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
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6 SMT
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6
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1 Kern
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2 SMT
3 SMT
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5 SMT
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64
31
9
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5
1 Kern
2 Kern
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4 Kern
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3 SMT
4 SMT
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5
3
5
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36
27

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 6 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 6 Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

dz

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 11900K mit 16 GB DDR4 3733 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

RAM-Test der Menschheit
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
9469
9461
9270
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
9546
9538
9345
10266
9846
9353
9293
9652
9399
10060
10017
9411
9242
9183
8388
10094
9874
9505
10214
9387
8837

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 6 Gigabyte 8700 Megabyte, 8. Gigabyte 8300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9300 Megabyte, bei 16 Gigabyte 9500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 6 Gigabyte 8800 Megabyte, 8. Gigabyte 9500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9800 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 9800 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Grafikkartensystems с 6. Gigabyte 9100 Megabyte, 8. Gigabyte 9500 Megabyte, 11 Gigabyte 1000 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 9800 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo Bild 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips Logo überschreiten
  

 

Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 76% [17 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 32% [24 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 18% [26 Stimmen]

 

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