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Empire of the Ants тест GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Wir haben das Spiel getestet Empire of the Ants bei maximalen Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.

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VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen den Fall vor DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH ist ein geräumiges Mid-Tower-Gehäuse in Weiß mit einem großen Fenster aus gehärtetem Glas an der Seitenwand. Das Gehäuse unterstützt den Einbau von Motherboards im ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Format sowie von Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 380 mm. DeepCool CH780WH ist mit einem hervorragenden Kühlsystem mit der Möglichkeit zur Installation von bis zu 9 Lüftern ausgestattet und unterstützt auch Flüssigkeitskühlsysteme mit Kühlern mit einer Größe von bis zu 360 mm. Für eine einfache Montage verfügt das Gehäuse über abnehmbare Staubfilter und ausreichend Platz für das Kabelmanagement.

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen ein Netzteil vor Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W verfügt über eine Leistung von 1200 W, 80 Plus Gold-Zertifizierung, die eine hohe Energieeffizienz von bis zu 92 % garantiert. Es ist mit einem modularen Kabelsystem ausgestattet, um die Kabelführung zu vereinfachen und die Unordnung im Gehäuse zu minimieren. Das Netzteil unterstützt Schutzfunktionen wie OVP (Over Voltage Protection), SCP (Short Circuit Protection) und OCP (Over Current Protection).

Auch das Netzteil unterstützt den Standard ATX 3.0, was für moderne Systeme mit Hochleistungskomponenten, wie z. B. Grafikkarten der neuesten Generation, wichtig ist. Der ATX 3.0-Standard bietet eine stabilere Stromversorgung, eine verbesserte Spitzenlastbewältigung und Unterstützung für PCIe 5.0, was für die neuesten stromhungrigen Grafikkarten wie die NVIDIA RTX 40-Serie unerlässlich ist. Das tut es Deepcool PX1200G Die optimale Wahl für Gamer und Profis, die zuverlässige und effiziente Stromversorgung für ihre leistungsstarken Systeme benötigen.

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Wir werden uns auch ansehen Deepcool LT720, Flüssigkeitskühlsystem mit einem 360-mm-Radiator. Deepcool LT720 verfügt über drei 120-mm-Lüfter mit adressierbarer ARGB-Beleuchtung, die für effiziente Kühlung und ein stilvolles Erscheinungsbild sorgen. Der Kühler unterstützt die Plattformen Intel LGA1700 und AMD AM5 und ist daher mit den meisten modernen Prozessoren kompatibel.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Empire of the Ants unterstützt Betriebssysteme Windows 10 und Windows 11 (64-Bit-Versionen). Das Spiel verwendet DirectX 12 zum Rendern von Grafiken, wodurch Sie eine hohe Leistung und Bildqualität erzielen können.

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Systemanforderungen Empire of the Ants


Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i5-9400 oder AMD Ryzen 5 2600
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: 6 GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 40 GB
  • zusätzlich: SSD empfohlen

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10/11 (64 Bit)
  • Prozessor: Intel Core i5-9600 oder AMD Ryzen 5 3600
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: AMD Radeon RX 6800 / NVIDIA Geforce RTX 3080
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 40 GB
  • zusätzlich: SSD empfohlen
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Empire of the Ants ist ein storygetriebenes Echtzeit-Strategiespiel, das von entwickelt wurde Turm Fünf und veröffentlicht Microids. Das Spiel basiert auf dem gleichnamigen Roman von Bernard Werber und bietet Spielern ein einzigartiges Erlebnis bei der Verwaltung einer Ameisenkolonie in einer fotorealistischen Welt. Die Entwicklung des Spiels begann mit dem Ziel, den beliebten Roman in ein interaktives Format umzuwandeln und dabei den Geist und die Atmosphäre des Originalwerks zu bewahren. Der Entstehungsprozess des Spiels beinhaltete viele Schwierigkeiten im Zusammenhang mit der genauen Reproduktion der biologischen Eigenschaften der Ameisen, ihres Lebens und ihres Lebensraums sowie der Nachbildung der für die Insektenwelt charakteristischen atmosphärischen Landschaften.

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Studio Turm Fünf, mit Erfahrung im Strategie-Genre, entschied sich, diese ehrgeizige Aufgabe anzunehmen, mit dem Ziel, ein tiefgründiges und vielschichtiges Spielerlebnis zu schaffen, das sowohl Buchfans als auch Strategiespiel-Fans ansprechen würde. Um Authentizität und Tiefe der Erzählung zu gewährleisten, arbeiteten die Entwickler eng mit dem Autor des Romans, Bernard Werber, zusammen. Als Ergebnis dieser Zusammenarbeit erhielt das Spiel viele Elemente, die die philosophischen und existenziellen Themen widerspiegeln, die in der Originalgeschichte behandelt wurden. Jedes Detail im Spiel hat seine eigene Bedeutung und trägt dazu bei, die Atmosphäre des komplexen, aber gleichzeitig erstaunlichen Lebens der Ameisen nachzubilden.

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Während der Entwicklung führte das Team aktiv Untersuchungen zur Biologie der Ameisen, ihrem Verhalten sowie den Merkmalen der Interaktion in der Kolonie durch. Das Spiel basiert auf dem Konzept, alle Aspekte des Lebens einer Ameisenkolonie genau nachzubilden, einschließlich Arbeit, Pflege des Nachwuchses, Verteidigung vor Feinden und Expansion. Dies führte zur Schaffung einer einzigartigen Ökosystemsimulation, in der jede Ameise eine Rolle spielt und die Aktionen des Spielers die Entwicklung der gesamten Kolonie bestimmen. Die Entwickler achteten auch auf das Feedback der Fans des Romans und sammelten Feedback und Vorschläge zur Verbesserung des Spiels. Dadurch ist es gelungen, ein Produkt zu schaffen, das die Erwartungen sowohl von Buchfans als auch von Strategieliebhabern erfüllt.

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Der Prozess der Schaffung der Umgebung umfasste eine detaillierte Reproduktion des Mikrokosmos – von den kleinsten Grashalmen bis hin zu den riesigen Bäumen und Lebewesen, die die natürliche Umgebung der Ameisen bilden. Team Turm Fünf war bestrebt, jedes Element der Umwelt glaubhaft erscheinen zu lassen und ein Gefühl des völligen Eintauchens in eine Welt zu erwecken, in der der Mensch nur ein winziger Teil eines riesigen Ökosystems ist. Diese Liebe zum Detail hat es den Entwicklern ermöglicht, eine Welt nachzubilden, die sowohl in ihrer Schönheit als auch in ihrer Grausamkeit atemberaubend ist. Ameisen interagieren miteinander, reagieren auf ihre Umgebung und zeigen Verhaltensmerkmale, die für echte Kolonien charakteristisch sind. Dies verleiht dem Spiel Einzigartigkeit und macht es nicht nur aus strategischer Sicht, sondern auch als Bildungsprojekt interessant.

Grafiken

Graficheskaya sostavlyayushchaya Empire of the Ants am Motor vorgenommen Unreal Engine 5, was es Entwicklern ermöglichte, fotorealistische Umgebungen und detaillierte Insektenmodelle zu erstellen. Die Grafik des Spiels weist einen atemberaubenden Detaillierungsgrad auf, von den Körpern der Ameisen bis hin zu ihrer Umgebung. Motor Unreal Engine 5 bietet Spielern einzigartige Möglichkeiten, das Leben von Insekten im Mikromaßstab zu beobachten, was ein Gefühl des völligen Eintauchens vermittelt. Bei der Gestaltung jedes Elements der Umgebung wurde bis ins kleinste Detail darauf geachtet, dass die Spieler das Gefühl haben, Teil dieses Miniatur-Ökosystems zu sein.

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Besonderes Augenmerk wurde auf Beleuchtungs- und Reflexionstechnologien gelegt. IN Empire of the Ants Es kommt fortschrittliche Raytracing-Technologie zum Einsatz, die eine realistische Beleuchtung ermöglicht, die das Gefühl vermittelt, sich in einem echten Wald zu befinden. Das Licht scheint durch das Blattwerk und erzeugt natürliche Schatten, die dem Spiel eine unglaubliche Tiefe verleihen. Außerdem wurden detaillierte Texturen und Partikeleffekte eingeführt, mit denen Sie kleinste Details der Umgebung vermitteln können, seien es Regentropfen auf Blättern oder Spuren von Ameisenfüßen auf dem Boden.

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Gut entwickelte Wettereffekte spielen eine wichtige Rolle bei der Schaffung der Atmosphäre und der Beeinflussung des Gameplays. Wechselnde Jahreszeiten und Wetterbedingungen sorgen für mehr Realismus und verändern das Verhalten der Ameisenkolonie, wodurch jedes Durchspielen einzigartig wird. Beispielsweise werden Ameisen bei Regenwetter weniger aktiv und Gefahren wie Überschwemmungen oder Raubtiere werden noch bedrohlicher. All diese visuellen Elemente erzeugen ein einzigartiges Gefühl, sich in einer lebendigen Welt zu befinden, in der jedes Objekt seine eigene Bedeutung und seinen eigenen Zweck hat.

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Auch die Animationen der Ameisen und anderer Lebewesen wurden sorgfältig gestaltet. Chancen nutzen Unreal Engine 5konnten die Entwickler realistische Insektenbewegungen erstellen, die ihr Verhalten und ihre Reaktionen auf äußere Faktoren vermitteln. Jede Handlung, ob Nahrungssuche oder Nestverteidigung, wirkt glaubhaft und entspricht den realen Verhaltensmustern von Ameisen. Dies verleiht dem Gameplay Tiefe und Realismus und ermöglicht es den Spielern, die Komplexität und Einzigartigkeit des Ameisenlebens besser zu verstehen.

SPIEL-ENGINE

Empire of the Ants auf der Basis aufgebaut Unreal Engine 5, das hohe Leistung und Flexibilität in der Entwicklung bietet. Mit der Engine können Sie komplexe Mechanismen zur Kolonieverwaltung implementieren, darunter den Bau eines Ameisenhaufens, das Sammeln von Ressourcen sowie das Training und die Führung verschiedener Ameisenkasten. Die Spieler übernehmen die Rolle des Anführers einer Kolonie und entwickeln sie, angefangen bei einem kleinen Ameisenhaufen bis hin zu einem riesigen System aus Tunneln und Lagerhäusern. Die Entscheidung jedes Spielers beeinflusst die Entwicklung der Kolonie, was das Gameplay reichhaltig und vielschichtig macht.

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Eine der Schlüsselmechanismen des Spiels ist das Ressourcenmanagement. Die Spieler müssen Nahrung sammeln, den Ameisenhaufen vor Feinden verteidigen und Arbeitskräfte verteilen, um verschiedene Aufgaben zu erledigen. Verschiedene Ameisenkasten haben ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten – Arbeiter sind im Bergbau und im Baugewerbe tätig, Soldaten beschützen die Kolonie und Späher erkunden das umliegende Gebiet. Die Interaktion zwischen den Kasten und die richtige Verteilung der Ressourcen sind der Schlüssel zum Erfolg und Überleben der Kolonie. Spieler können auch die Entwicklung des Ameisenhaufens beobachten, einschließlich der Kultivierung neuer Individuen und der Erweiterung des Territoriums.

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Das künstliche Intelligenzsystem wurde unter Berücksichtigung der Verhaltensmerkmale echter Ameisen entwickelt, was das Gameplay dynamisch und unvorhersehbar macht. Feinde wie Spinnen, Wespen und andere Raubtiere reagieren auf die Aktionen des Spielers und erfordern strategisches Denken und Planung. Neben dem Kampf gegen natürliche Feinde müssen sich die Spieler auch mit Wetterbedingungen und anderen Naturgefahren wie Überschwemmungen oder Dürre auseinandersetzen. Dies sorgt für ein Überraschungselement und zwingt Sie dazu, sich an veränderte Bedingungen anzupassen, was das Spiel unterhaltsamer und realistischer macht.

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Darüber hinaus unterstützt das Spiel den Mehrspielermodus, der es den Spielern ermöglicht, bei der Verwaltung von Ameisenkolonien gegeneinander anzutreten oder zusammenzuarbeiten. Dies eröffnet neue Interaktionsmöglichkeiten und fügt ein Element der sozialen Interaktion hinzu, was das Spiel noch interessanter macht. Das Spiel beinhaltet außerdem ein Modifikationssystem, das es der Community ermöglicht, eigene Inhalte zu erstellen und die Möglichkeiten des Spiels zu erweitern. Das tut es Empire of the Ants nicht nur eine spannende Strategie, sondern auch eine Plattform für Kreativität und Experimente, auf der jeder Spieler zur Entwicklung der Spielwelt beitragen kann.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Minimale Grafikeinstellungen

Bei minimalen Grafikeinstellungen Empire of the Ants weist eine schlichte, leistungsorientierte visuelle Qualität auf. Texturen haben eine geringere Auflösung, was die Darstellung von Umgebungen und Objekten vereinfacht. Beleuchtung und Schatten sind statischer und weniger detailliert, was die Tiefe und den Realismus der Szene verringert.

Maximale Grafikeinstellungen

Bei maximalen Grafikeinstellungen Empire of the Ants Erschließt das volle Potenzial der visuellen Qualität. Hochauflösende Texturen bieten detailreiche Umgebungen und Charaktere und machen jedes Element der Szene realistischer. Dynamische Beleuchtung und verbesserte Schatten sorgen für Tiefe und Atmosphäre und sorgen für ein Kinoerlebnis. Nachbearbeitungseffekte wie Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe und globale Beleuchtung machen Visualisierungen ausdrucksvoller und schöner. Erhöhte Details bei Vegetation, Wasser und Partikeln machen die Spielwelt außerdem lebendiger und reichhaltiger.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G 

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 566.03 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen.

TEST GPU

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Empire of the Ants тест GPU
  • Hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060 Ti.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Empire of the Ants VRAM-Test
  • Hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7455
6426
5415
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7515
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5459
7939
6381
5776

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
CPU-TEST 

Empire Win64 Versand 2024 11 04 13 58 39 139 Empire Win64 Versand 2024 11 04 13 58 41 646

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Empire of the Ants CPU-Test
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Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Empire of the Ants Kerne testen
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  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

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GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Empire of the Ants RAM-Test
  • Hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7468
6131
6181
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7528
6181
6231
8444
8274
8074

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 6 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 6 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 6 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 6 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
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