Vom Staubtest GPU
Baujahr: 2011
Genre: Logik (Puzzle) / 3D
Entwickler: Ubisoft Montpellier
Herausgeber: Ubisoft-Unterhaltung
From Dust ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Göttersimulatorelementen, das von Ubisoft Montpellier entwickelt und von Eric Shai, dem Schöpfer des Kultspiels Another World, mitentwickelt wurde. Das Spiel wird von Ubisoft Entertainment veröffentlicht.
Das Spiel wurde am 27. Juli 2011 für die Plattformen Xbox 360 und PlayStation 3 und am 17. August für die PC-Plattform veröffentlicht
Überblick: Spielbarkeit
From Dust ist ein heller, einprägsamer und sehr ungewöhnlicher Göttersimulator, in dessen Rolle der Spieler sein Stammesvolk durch die Gefahren der Spielwelt führen muss. Der Spieler muss seinen Schützlingen helfen, ihr verlorenes Wissen wiederzugewinnen, indem er Terrain-Transformationen verwendet, um ihnen zu helfen, während Missionen durch die Welt zu navigieren.
In From Dust kann der Spieler die Eingeborenen nicht direkt kontrollieren, sondern manipuliert stattdessen die Geländematerialien, um ihnen zu helfen, Hindernisse zu überwinden. Der Spieler kann verschiedene Arten von Elementen wie Erde, Wasser oder Lava verwenden, indem er sie an andere Stellen des Spielfelds bewegt.
Das Gameplay basiert hauptsächlich darauf, Ihren Leuten zu helfen, Naturkatastrophen zu überleben und das Ende des Levels zu erreichen. From Dust simuliert echte geologische Prozesse. Wasser sickert durch den Boden, füllt die Hohlräume der Erde oder bahnt sich einen neuen Weg durch den Sand. Sandhügel können durch den Wasserfluss zerstört werden, während Felsen fast jedes Element stoppen können. Beim Kontakt mit Wasser entstehen kühle Lava und Gestein. Lava und Feuer können die gesamte Vegetation auf ihrem Weg verbrennen. Angesichts dieser Grundlagen steht der Spieler vor der Aufgabe, Wasser- oder Lavaströme umzuleiten, Feuer zu löschen, zu verhindern, dass Ihr Dorf mit Wasser überschwemmt wird, und Migrationsrouten für die Eingeborenen zu schaffen.
Wir machen Sie darauf aufmerksam, einen Teil der Komplettlösung des Spiels From Dust in HD-Auflösung zu bewerten, in der Sie sich selbst von der Qualität dieses Produkts überzeugen können:
Während des Spiels kann Ihr Stamm Totems anbeten, die sich auf der ganzen Welt befinden, und dem Spieler zusätzliche Optionen geben. Nur Dorfbewohner können dir Zugang zu diesen Totems geben und wenn während des Spiels eines deiner Dörfer zerstört wird, verlierst du die Fähigkeit.
Übersicht: Grafiken
Vor seiner Veröffentlichung machte From Dust mit seinen schicken und nachsichtigen Gameplay-Videos einen sehr großen Eindruck. Allerdings gab es schon damals deutliche Treppen auf den Texturen und eine leicht unscharfe Umgebung. Wir hofften, dass es alle Konsolenversionen waren, und tatsächlich hatten wir Recht ... From Dust ist eine vollständige Konsolenportierung. Außer der Auflösung gibt es absolut keine Grafikeinstellungen, und die Spiel-FPS ist auf 30 Frames begrenzt ...
Das Spiel verfügt über Terrain-Warping-Technologie sowie Fluiddynamik-Simulationstechnologie für fließendes Wasser in Echtzeit, wodurch es mit der Umgebung interagieren kann. Diese Technologie zur Wassersimulation wurde von der Evasion-Gruppe am INRIA-Institut zusammen mit Joe Stam, einem Mitarbeiter der Nvidia Corporation, entwickelt.
Natürlich kann man nicht sagen, dass die Grafik schlecht ist, nein, sie ist hübsch, aber es fehlen grundlegende Aspekte wie anisotrope Filterung und Kantenglättung. Als nächstes gehen wir direkt zum Testprozess selbst und identifizieren akzeptable Anforderungen für das Spiel.
Bewertung: Ressourcenintensiv für das Spiel
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Der minimale und durchschnittliche Frame-Wert wird als Leistungsindikator verwendet. Nachfolgend finden Sie die Konfiguration unserer Testsysteme.
Hardwarekonfiguration |
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Prozessoren |
AMD Phenom II X6 1100T 3.33@4-GHz-Produkt des Unternehmens AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.7-GHz-Produkte des Unternehmens AMD AMD Athlon II X4 620 2.6-GHz-Produkte des Unternehmens AMD Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz Intel Core i5-760 4.2 GHz |
Hauptplatinen |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD Maximus II Formel Steckdose LGA775-Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Asus MSI X58 Eclipse Plus Socket LGA1366 Produkt von der Firma bereitgestellt MSI MSI P55-GD55 Sockel LGA1156 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird MSI MSI 790FX-GD70 Sockel AM3 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird MSI |
Память |
GOODRAM WIEDERGABE 1600MHz (8-8-8-24) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM |
Videokarten |
GeForce 8800 GTS 512MB |
Multimedia-Ausstattung |
3D-Monitor LG W2363D Monitor LG E2750 3D-Vision-Kit Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Nvidia |
Netzteile, Gehäuse, Kühlsysteme |
Fälle Chenbro PC61731 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Syntex Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 je nach Stand - Produkte des Unternehmens Syntex CPU-Kühler GlacialTech Siberia-Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird IT-Labors |
Systemsoftware und Treiber |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 7 Ultimate Ausgabe x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Plattformtreiber |
Intel INF Chipsatz Aktualisierung Dienstprogramm 9.1.0.1012 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION LED Treiber Loslassen 280.19 AMD Catalyst 11.8 |
Je nach Ressourcenintensität des Spiels werden weniger produktive Grafikkarten bis zum Niveau von GeForce GTS 450 und Radeon HD 4870 auf Basis von Core 2 Quad Q9550- und Phenom II X4 940 BE-Prozessoren getestet, produktivere basierend auf leistungsfähigeren Lösungen . Übertaktete Versionen von Grafikkarten, die von Sponsoren präsentiert wurden, wurden konventionellen Gegenstücken gleichgestellt, indem ihre Taktraten reduziert wurden.
Unsere Grafikkarten wurden mit einer Auflösung von 1920x1080 getestet, leider gibt es keine Qualitätseinstellungen im Spiel. NVIDIA 3D Vision- und AMD Eyefinity-Technologien werden nicht vollständig unterstützt, sodass sie nicht in die Tests einbezogen wurden. Es ist schwierig, die Leistung von Cross Fire und SLI zu bewerten, da das Spiel ein 30-FPS-Limit hat ...
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Bei diesen Grafikeinstellungen zeigt eine Radeon HD 3870 oder GeForce 9800 GT ein ordentliches Leistungsniveau. Wenn wir vom Kauf einer Grafikkarte speziell für dieses Spiel ausgehen, sehen die Radeon HD 5750 oder die GeForce GTS 450 derzeit am besten aus.Und obwohl den Benutzern die Feinabstimmungsfunktionen vorenthalten wurden, gibt es nichts zu verlangsamen ...
Testen der Prozessorabhängigkeit
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 10 Modellen mit Basiskonfigurationen getestet, die heute die relevantesten sind. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99% betrug, diesmal jedoch mit einer Auflösung von 1920x1080.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1024x768
Wie wir sehen können, zeigten alle unsere getesteten Prozessoren ein anständiges Leistungsniveau. Denken Sie jedoch nicht, dass alles so glatt ist. Leistungsstarke Dual-Core-Modelle mit einer Frequenz von 3 GHz. Wir kamen nah an die Marke von 25 FPS heran und im Monitoring entsprach die Auslastung der Kerne fast 100 % des Wertes. Daher kann die Verwendung von langsameren CPU-Modellen zu erheblichen Leistungseinbußen führen.
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From Dust ist ein sehr originelles Projekt, das durchaus in der Lage ist, das Vertrauen der meisten Benutzer zu gewinnen, obwohl ich natürlich etwas mehr wollte ... |
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Die Grafik ist ganz nett, aber die Entwickler beschränkten sich auf die Ressourcen moderner Konsolen, und die Möglichkeiten der Grafikeinstellungen gefielen überhaupt nicht. |
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Optimierung für eine solide Vier. Wenn die Grafik etwas besser wäre, und mehr Einstellungen, könnte man getrost Gold geben... |
Wir bedanken uns bei allen produzierenden Unternehmen, die uns Testgeräte für unsere Tests zur Verfügung stellen konnten GPU und wir hoffen, dass ihre Zahl in Zukunft deutlich zunehmen wird!
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Bewerten Sie den Test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 100% [5 Stimmen] |
Bewerte dieses Spiel 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 95% [8 Stimmen] |
Schauen Sie sich die Grafiken an 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 91% [9 Stimmen] |
Bewerten Sie die Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 42% [11 Stimmen] |