Total War Saga: Thrones of Britannia-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Veröffentlichungsdatum: 3. Mai 2018
Genre: Strategie (RTS)
Entwickler: Kreative Montage
Herausgeber: SEG
Total War Saga: Thrones of Britannia ist das erste Spiel der neuen Subserie Total War Saga. Seine Ereignisse entfalten sich im Jahr 878 seit der Geburt Christi. Nach der Invasion der Wikinger in Großbritannien ließen sie sich an den nebligen Küsten nieder, aber die Herrscher von England, Wales, Schottland und Irland werden ihre Macht nicht aufgeben.
Als Schmelztiegel historischer Möglichkeiten, wo die Zukunft von ganz Misty Albion geboren wird, wird Großbritannien ein neues Schlachtfeld sein, auf dem Spieler ihre Truppen auf der detailliertesten Kampagnenkarte in der gesamten Total War-Reihe in die Schlacht führen können.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Total War Saga: Thrones of Britannia wird unterstützt Windows 7/8 und Windows 10
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für BATTLETECH ist DirectX 11.
SPIEL-ENGINE |
Total War Saga: Thrones of Britannia basiert auf der Warscape+-Spiel-Engine. Warscape ist eine Spiel-Engine, die von der britischen Firma The Creative Assembly für den internen Gebrauch in ihren Total War-Spielen entwickelt wurde. Warscape ist nur für die Verwendung auf PCs mit Microsoft vorgesehen Windows. Das erste Spiel, das Warscape nutzte, war Empire: Total War, das fünfte Spiel der Total War-Reihe, und wurde am 3. März 2009 veröffentlicht.
Beginnend mit Rome: Total War im Jahr 2004 verwendeten die Total War-Spiele die Total War-Engine, die bis Medieval II: Total War - Kingdoms im Jahr 2007 verwendet wurde. Danach wurde beschlossen, eine neue Engine zu entwickeln - "Warscape", das erste Spiel, auf dem 2009 "Empire: Total War" stand.
Während der Entwicklung von Napoleon: Total War war die Engine „gut poliert“, sagte Craig Laycock von The Creative Assembly in einem Interview mit Armchair General. Während der Entwicklung von Total War: Shogun 2 wurde die Engine jedoch weiter überarbeitet und deutlich verbessert. Die wichtigste Neuerung war die Unterstützung für DirectX 11 und einige AMD-Technologien: Eyefinity und CrossFireX.
"Total War: Shogun 2" wurde von AMD im Rahmen einer Marketingkampagne für Grafikkarten der HD-6xxx-Serie als ein Spiel beworben, das die Fähigkeiten von DirectX 11 aktiv nutzt. Allerdings wurde es wenige Tage vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt dass es keinen DX11-Modus enthalten würde. Die Entwickler gaben an, dass sie keine Zeit hatten, diesen Modus fertigzustellen, und er wird später als Patch veröffentlicht. Die stark modifizierte Warscape-Engine in Total War: Rome 2 ermöglicht es Ihnen, exotische Städte im Detail zu sehen, und die neue Kamera ermöglicht es, das Schlachtfeld aus jedem Winkel zu beobachten.
In Total War Warhammer haben sich die Entwickler von der 32-Bit-Engine entfernt und das Spiel läuft standardmäßig im 64-Bit-Modus, was bedeutet, dass es nicht mehr auf zwei Gigabyte zugewiesenen RAM beschränkt ist.
ERWEITERTE SPIELEINSTELLUNGEN |
Total War Saga: Thrones of Britannia hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen, die für alle Spieleserien typisch sind Totaler Krieg.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Der Qualitätsunterschied ist mit bloßem Auge sichtbar.
MLAA glättet besser als MSAA, aber es verwischt das Bild etwas, und sein Leistungsvorteil ist unbestreitbar.
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
Die Grafik in Total War Saga: Thrones of Britannia ähnelt früheren Spielen der Serie, mit geringfügigen kosmetischen Änderungen.
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform |
Multimedia-Ausstattung | Überwachen Philips 241P6 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 Pro |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 397.31 AMD Radeon Crimson Edition 18.3.4 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.4.2 FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet ausgewählt maximale Grafikqualitätseinstellungen. Alle Einstellungen wurden standardmäßig ausgereizt, aber MSAA 4X Anti-Aliasing wurde auf MLAA geändert und die Option für unbegrenzten Speicher wurde aktiviert.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon R7 370 oder GeForce GTX 1050 Ti gezeigt. Grafikkarten auf Radeon R25 9X- oder GeForce GTX 380-Niveau können mindestens 960 FPS liefern, Lösungen auf Radeon R60 Fury X- oder GeForce GTX 9 Ti-Niveau können komfortable durchschnittliche FPS von 980 Frames liefern.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R9 380X oder GeForce GTX 1060. Grafikkarten auf Radeon R25 9X- oder GeForce GTX 290-Niveau können mindestens FPS von mindestens 1060 Frames liefern, Lösungen auf diesem Niveau können komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames liefern Radeon RX Vega 64 oder GeForce GTX 1080.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Grafikkarten auf GeForce GTX 25 Ti-Niveau können mindestens FPS von mindestens 1080 Frames liefern.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 2300 Megabyte, mit 4 Gigabyte 2500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2400 Megabyte und mit 11 Gigabyte 3000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 2600 Megabyte, mit 4 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2700 Megabyte und mit 11 Gigabyte 3400 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 3600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3400 Megabyte und mit 11 Gigabyte 4100 Megabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die FX-9570- oder Core i 3 2100-Prozessoren, und eine durchschnittliche FPS von 60 Frames kann von Lösungen des Levels geliefert werden Ryzen 3 2200G oder Core i 5 2500.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX-9570 oder Core i 3 2100, und eine durchschnittliche FPS von 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 2200G oder Core i 5 6600.
- Sehr hoch
GameGPU
Das Spiel verwendet maximal 8 Rechenthreads. Aber immer noch sind nur 4 Streams maximal involviert.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 7 5960X @ 4.6 GHz mit der Menge an vorinstalliertem Speicher 32 GB DDR4 2400 MGz durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 4000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4200 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 4200 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4400 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5400 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 47000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4500 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5700 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 88% [32 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 50% [34 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 31% [45 Stimmen] |