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Total War THREE KINGDOMS-Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Drei Königreiche 2019 05 19 14 48 20 487

Datum der Veröffentlichung: 23. Mai 2019
Genre:RTS
Entwickler: Die kreative Versammlung
Herausgeber/Vertrieb: SEG

Total War: Three Kingdoms spielt im Jahr 190 in China, das in Aufruhr versunken ist. Das Han-Reich wird von einem jungen Kaiser regiert, der in Wirklichkeit eine Marionette des grausamen und rücksichtslosen Kriegsherrn Dong Zhuo ist. Drei Kriegsherrenhelden aus großen Familien schließen sich zusammen, um gegen den Tyrannen zu kämpfen, und jetzt liegt die Zukunft Chinas in ihren Händen. Die Hauptsache ist, dass ihre persönlichen Ambitionen nicht zerstört werden.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Total War THREE KINGDOMS wird unterstützt Windows 7/8 und Windows 10

steam

Die vorrangige und primäre Grafik-API für Total War THREE KINGDOMS ist DX11.

SPIEL-ENGINE

Total War THREE KINGDOMS basiert auf der Warscape+-Spiel-Engine. Warscape ist eine Spiel-Engine, die von der britischen Firma The Creative Assembly für den internen Gebrauch in ihren Total War-Spielen entwickelt wurde. Warscape ist nur für die Verwendung auf PCs mit Microsoft vorgesehen Windows. Das erste Spiel, das Warscape nutzte, war Empire: Total War, das fünfte Spiel der Total War-Reihe, und wurde am 3. März 2009 veröffentlicht.

TheCreativeAssembly

Beginnend mit Rome: Total War im Jahr 2004 verwendeten die Total War-Spiele die Total War-Engine, die bis Medieval II: Total War - Kingdoms im Jahr 2007 verwendet wurde. Danach wurde beschlossen, eine neue Engine zu entwickeln - "Warscape", das erste Spiel, auf dem 2009 "Empire: Total War" stand. Während der Entwicklung von Napoleon: Total War war die Engine „gut poliert“, sagte Craig Laycock von The Creative Assembly in einem Interview mit Armchair General. Während der Entwicklung von Total War: Shogun 2 wurde die Engine jedoch weiter überarbeitet und deutlich verbessert. Die wichtigste Neuerung war die Unterstützung für DirectX 11 und einige AMD-Technologien: Eyefinity und CrossFireX.  

Drei Königreiche 2019 05 19 14 50 38 265

"Total War: Shogun 2" wurde von AMD im Rahmen einer Marketingkampagne für Grafikkarten der HD-6xxx-Serie als ein Spiel beworben, das die Fähigkeiten von DirectX 11 aktiv nutzt. Allerdings wurde es wenige Tage vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt dass es keinen DX11-Modus enthalten würde. Die Entwickler gaben an, dass sie keine Zeit hatten, diesen Modus fertigzustellen, und er wird später als Patch veröffentlicht. Die stark modifizierte Warscape-Engine in Total War: Rome 2 ermöglicht es Ihnen, exotische Städte im Detail zu sehen, und die neue Kamera ermöglicht es, das Schlachtfeld aus jedem Winkel zu beobachten.

In Total War Warhammer haben sich die Entwickler von der 32-Bit-Engine entfernt und das Spiel läuft standardmäßig im 64-Bit-Modus, was bedeutet, dass es nicht mehr auf zwei Gigabyte zugewiesenen RAM beschränkt ist.

GRAFIKEINSTELLUNGEN

RAGE 2 hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen. Sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen stehen uns zur Verfügung.

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Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Der Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen ist mit bloßem Auge sichtbar.

VERGLEICH DER GLÄTTUNGSMODI

TAA ist das beste Anti-Aliasing im Spiel.

ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK

Total War ist führend im RTS-Genre, und natürlich hat Total War THREE KINGDOMS eine ziemlich fortschrittliche grafische Komponente:

Drei Königreiche 2019 05 19 14 51 25 197 Drei Königreiche 2019 05 19 14 59 38 430

Drei Königreiche 2019 05 19 15 01 52 399 Drei Königreiche 2019 05 19 15 05 30 305

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3

Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform

Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform

Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform

Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform

Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform

Testbench Nr. 7 Basierend auf der AMD Sockel AM4-Plattform

Multimedia-Ausstattung Überwachen Philips 241P6  
Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 1809
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 430.64

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.5.1

Überwachungsprogramm

Spielklaue

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden vom PlayClaw-Programm mit maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximale Einstellungen für die Standard-Grafikqualität des Spiels. Die Begrenzung des Videospeichers wurde deaktiviert.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

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 Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).

Total War THREE KINGDOMS-Test GPU
  • Sehr hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon R9 290 oder GeForce GTX 1650 gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 290 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega64 bzw 1070 GTX Ti .

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1660. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen GeForce-RTX2080.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon VII oder GeForce RTX 2070. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce GTX 1080 Ti.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Total War THREE KINGDOMS VRAM-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

6606
5109
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6665
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3790
3791
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3917
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3989
3990

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4500 Megabyte und mit 16 Gigabyte 4600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5100 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5100 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6500 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6600 Megabyte.

CPU-TEST

Drei Königreiche 2019 05 19 14 48 25 316 Drei Königreiche 2019 05 19 14 48 34 277

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).

Total War THREE KINGDOMS CPU-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 8350 oder Core i 3 4330, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 5 2600X oder Core i 5 8600.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 8350 oder Core i 3 4330, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern  Ryzen 5 2600X oder Core i 5 8600.   

Total War THREE KINGDOMS Testkerne
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
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4 Kern
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1 HT
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1 Kern
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13
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2 SMT
3 SMT
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5 SMT
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2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
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4 SMT
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4 Kern
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3 Kern
4 Kern
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95
94

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 6-8 vollwertige Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

9900K

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Total War THREE KINGDOMS RAM-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

7205
7046
6830
6059
5944
5816
6471
6348
6212
5883
5771
5647
5765
5656
5534
9299
6731
6051
9397
6802
6115
9593
6944
6242
10466
7576
6810
9691
7015
6306
9788
7085
6369

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5700 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6400 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6800 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 6300 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6000 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6500 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 8000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6500 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6600 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7200 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd   Saisonales 40-Jahre-Logo   nvidia
 

 

Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 86% [39 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 54% [44 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 29% [51 Stimmen]

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