Total War Warhammer III-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 17. Februar 2022
Genre:RTS
Entwickler: KREATIVE MONTAGE
Herausgeber: SEGA, Feral Interaktiv
Total War: WARHAMMER 3 ist der epische und dramatische Abschluss einer Trilogie von Strategiespielen. Sammeln Sie Ihre Truppen und betreten Sie das Reich des Chaos, einen Ort unvorstellbarer Schrecken, an dem das Schicksal der ganzen Welt entschieden wird.
Weit entfernt von der vertrauten Welt mit ihren elenden Kriegen erwartet Sie eine neue Dimension, in der nur dunkle Magie herrscht: das Reich des Chaos. Dieser schreckliche Ort ist für Normalsterbliche unverständlich. Seine Ländereien versprechen große Macht, sind aber voller verderblicher Versuchungen. Versuchungen, die die Seele schwärzen. Und sie absorbieren es.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Total War Warhammer 3 wird unterstützt Windows 7 / 8 /10 / 11.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Total War ist Warhammer 3 DX11.
SPIEL-ENGINE |
Total War Warhammer 3 basiert auf der Warscape+-Spiel-Engine. Warscape ist eine Spiel-Engine, die von der britischen Firma The Creative Assembly für den internen Gebrauch in ihren Total War-Spielen entwickelt wurde. Warscape ist nur für die Verwendung auf PCs mit Microsoft vorgesehen Windows. Das erste Spiel, das Warscape nutzte, war Empire: Total War, das fünfte Spiel der Total War-Reihe, und wurde am 3. März 2009 veröffentlicht.
Beginnend mit Rome: Total War im Jahr 2004 verwendeten die Total War-Spiele die Total War-Engine, die bis Medieval II: Total War - Kingdoms im Jahr 2007 verwendet wurde. Danach wurde beschlossen, eine neue Engine zu entwickeln - "Warscape", das erste Spiel, auf dem 2009 "Empire: Total War" stand. Während der Entwicklung von Napoleon: Total War war die Engine „gut poliert“, sagte Craig Laycock von The Creative Assembly in einem Interview mit Armchair General. Während der Entwicklung von Total War: Shogun 2 wurde die Engine jedoch weiter überarbeitet und deutlich verbessert. Die wichtigste Neuerung war die Unterstützung für DirectX 11 und einige AMD-Technologien: Eyefinity und CrossFireX.
"Total War: Shogun 2" wurde von AMD im Rahmen einer Marketingkampagne für Grafikkarten der HD-6xxx-Serie als ein Spiel beworben, das die Fähigkeiten von DirectX 11 aktiv nutzt. Allerdings wurde es wenige Tage vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt dass es keinen DX11-Modus enthalten würde. Die Entwickler gaben an, dass sie keine Zeit hatten, diesen Modus fertigzustellen, und er wird später als Patch veröffentlicht. Die stark modifizierte Warscape-Engine in Total War: Rome 2 ermöglicht es Ihnen, exotische Städte im Detail zu sehen, und die neue Kamera ermöglicht es, das Schlachtfeld aus jedem Winkel zu beobachten.
In Total War Warhammer haben sich die Entwickler von der 32-Bit-Engine entfernt und das Spiel läuft standardmäßig im 64-Bit-Modus, was bedeutet, dass es nicht mehr auf zwei Gigabyte zugewiesenen RAM beschränkt ist.
Einstellungen |
Total War Warhammer 3 hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
QUALITÄTSMODI |
TECHNOLOGIEN |
Die Grafiken in Total War Warhammer 3 ähneln weitgehend denen früherer Spiele der Serie:
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97 GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5 GIGABYTE X570 AORUS-MASTER MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI Asus Rog Maximus Z690 Held |
Multimedia-Ausstattung |
Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1 32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2 32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3 32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake 32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake 32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Erlensee) |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 511.65 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 22.2.1 |
Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximal Standardeinstellungen für die Grafikqualität mit unbegrenzter Videospeicher.
NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6700XT oder GeForce RTX 2070s.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon VII oder GeForce RTX 2070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3070 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 2080 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6900XT oder GeForce RTX 3080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 7 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 10 Gigabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 9 5900X oder Core i5 11600K.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames pro Sekunde zeigte Prozessoren Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770 0, und die FPS beträgt mindestens 60 Frames pro Sekunde wird in der Lage sein, ebene Lösungen anzubieten Ryzen 5 5600X oder Core i7 10700K.
- Sehr hoch
Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 12 Threads so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 12900K mit 32 GB DDR5 5400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 9 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 9 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 9 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 11 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 9 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte .
EISERNE SPONSOREN |
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 68% [36 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 24% [43 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 15% [48 Stimmen] |