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Total War Saga TROY-Test GPU/CPU(aktualisiert)

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Troy

Datum der Veröffentlichung: 13. August 2020
Genre:RTS
Entwickler: Die kreative Versammlung
Herausgeber/Vertrieb: SEG

Total War Saga: TROY ist ein spannendes Strategiespiel, das von den Hauptereignissen von Homers Ilias inspiriert ist. Benutzer haben die Möglichkeit, in die ferne Ära der Bronzezeit zu reisen, um mit eigenen Augen die wahren und mythischen Ereignisse zu sehen, die vor vielen Jahrhunderten stattfanden.

In diesem legendären Zeitalter wandelten immer noch mächtige Helden durch dieses Land, aber sie konnten die Welt nicht vor einem grandiosen Konflikt retten. Eine brutale bewaffnete Auseinandersetzung entbrannte nach der waghalsigen Tat des trojanischen Prinzen Paris, der selbst Helena – die Frau von König Menelaos – aus Sparta entführte. Er wiederum schwört, das Mädchen um jeden Preis zurückzugeben, und ruft dafür seinen eigenen Bruder, König Agamemnon, um Hilfe.

 Bewaffnet mit nichts als einem defensiven Schallgerät, wenden Sie Tarnungstaktiken an, um den Tod inmitten eines Kultes von schallbasierten KI-Feinden zu vermeiden. Das Spiel spielt im Jahr 1898 und ist von einer verstörenden walisischen Kurzgeschichte von Elizabeth Williams inspiriert. Dies ist die Geschichte eines Familienimperiums, das von Folter, Sklaverei, Piraterie und übernatürlichen Geheimnissen angetrieben wird, die auf dem Hotelgelände herrschen.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Total War Saga TROY unterstützt Windows 7 / 8 /10

Epos

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Total War Saga TROY ist DX11.

Magd von Sker

Total War Saga TROY basiert auf der Warscape+-Spiel-Engine. Warscape ist eine Spiel-Engine, die von der britischen Firma The Creative Assembly für den internen Gebrauch in ihren Total War-Spielen entwickelt wurde. Warscape ist nur für die Verwendung auf PCs mit Microsoft vorgesehen Windows. Das erste Spiel, das Warscape nutzte, war Empire: Total War, das fünfte Spiel der Total War-Reihe, und wurde am 3. März 2009 veröffentlicht.

TheCreativeAssembly

Beginnend mit Rome: Total War im Jahr 2004 verwendeten die Total War-Spiele die Total War-Engine, die bis Medieval II: Total War - Kingdoms im Jahr 2007 verwendet wurde. Danach wurde beschlossen, eine neue Engine zu entwickeln - "Warscape", das erste Spiel, auf dem 2009 "Empire: Total War" stand. Während der Entwicklung von Napoleon: Total War war die Engine „gut poliert“, sagte Craig Laycock von The Creative Assembly in einem Interview mit Armchair General. Während der Entwicklung von Total War: Shogun 2 wurde die Engine jedoch weiter überarbeitet und deutlich verbessert. Die wichtigste Neuerung war die Unterstützung für DirectX 11 und einige AMD-Technologien: Eyefinity und CrossFireX.  

Drei Königreiche 2019 05 19 14 50 38 265

"Total War: Shogun 2" wurde von AMD im Rahmen einer Marketingkampagne für Grafikkarten der HD-6xxx-Serie als ein Spiel beworben, das die Fähigkeiten von DirectX 11 aktiv nutzt. Allerdings wurde es wenige Tage vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt dass es keinen DX11-Modus enthalten würde. Die Entwickler gaben an, dass sie keine Zeit hatten, diesen Modus fertigzustellen, und er wird später als Patch veröffentlicht. Die stark modifizierte Warscape-Engine in Total War: Rome 2 ermöglicht es Ihnen, exotische Städte im Detail zu sehen, und die neue Kamera ermöglicht es, das Schlachtfeld aus jedem Winkel zu beobachten.

Troja 2020 08 10 22 00 02 625

In Total War Warhammer haben sich die Entwickler von der 32-Bit-Engine entfernt und das Spiel läuft standardmäßig im 64-Bit-Modus, was bedeutet, dass es nicht mehr auf zwei Gigabyte zugewiesenen RAM beschränkt ist.

GRAFIKEINSTELLUNGEN

Total War Saga TROY hat eine ziemlich große Auswahl an Grafikeinstellungen. 

Troja 2020 08 10 21 42 57 638 Troja 2020 08 10 21 43 01 438

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

VERSCHIEDENE GLÄTTUNGSMODI

ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK

Die Grafik in Total War Saga TROY ist kaum von der letztjährigen Total War THREE KINGDOMS zu unterscheiden:

Troja 2020 08 10 21 46 19 984 Troja 2020 08 10 21 51 12 641

Troja 2020 08 10 21 56 11 507 Troja 2020 08 10 21 56 17 384

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Arbeitsspeicher: Transcend JM2666HLE-16Gx2St

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 2004
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 452.06

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.3

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximal Spielgrafikqualitätseinstellungen.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

Troja 2020 08 10 21 42 57 638 Troja 2020 08 10 21 43 01 438

 Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Total War Saga TROY-Test GPU
  • Sehr hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1050 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce GTX 1080.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1650s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2080.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon VII oder GeForce GTX 1070 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2080.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Total War Saga TROY testet VRAM
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
4480
3363
2802
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
4516
3390
2825
4489
3196
2780
4697
3472
3044
4791
3542
3106
4586
3251
2808
4744
3507
3075
4839
3577
3137
3649
2496
2008

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2700 Megabyte und mit 16 Gigabyte 2700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 2500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3400 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 3200 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4500 Megabyte und bei 16 Gigabyte 4500 Megabyte.

CPU-TEST

Troja 2020 08 10 21 42 57 638 Troja 2020 08 10 21 43 01 438

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Total War Saga TROY CPU-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 5 4670, eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 5 3400 oder Core i 3 10100.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 5 4670

Total War Saga TROY-Testkerne
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
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3 Kern
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen.

RAM-TEST

10900

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 10900K mit 16 GB DDR4 4000 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Total War Saga TROY-Test-RAM
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6956
7238
7038
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7013
7296
7095
7781
7536
7056
7695
7590
7120
7938
7836
7398
7860
7759
7326
7704
7605
7180
7782
7682
7253
8359
7779
7401

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 7300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7300 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 8000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7200 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 8500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 8500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7800 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo Bild 2019 07 30T13 48 51 198Z
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Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 76% [38 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 30% [44 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 23% [49 Stimmen]

 

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