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Company of Heroes 2 BETA-Test GPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_02_742 

Veröffentlichungsdatum: 2013 Jahr
Genre:RTS
Entwickler: Reliktunterhaltung
Herausgeber: SEG

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Company of Heroes 2 ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Relic Entertainment entwickelt wurde. Es wurde am 7. Mai 2012 angekündigt und soll voraussichtlich Anfang 2013 erscheinen. Das Spiel kann jetzt bei den digitalen Diensten Steam und Origin vorbestellt werden. 

Der ursprüngliche Herausgeber war THQ, der wegen finanzieller Probleme geschlossen wurde. Während der Auktion vom 23. bis 24. Januar 2013 kaufte SEGA Relic Entertainment mit all seinen Franchises, einschließlich der Rechte an der Company of Heroes-Serie, für 26,6 Millionen US-Dollar auf.

 

Das Spiel findet während des Großen Vaterländischen Krieges statt, der im Westen besser als Ostfront bekannt ist, beginnend mit der Schlacht von Moskau und den brutalsten Schlachten dieser Zeit. Das Spiel erscheint am 25. Juni 2013.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Company of Heroes 2 BETA wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt. 

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Die bevorzugte und primäre Grafik-API für den Multiplayer-Modus von Company of Heroes 2 BETA ist DirectX 11. Das Spiel wird über den Steam Digital Store vertrieben.

Spiel-Engine 

Das Spiel basiert auf der Spiel-Engine Essence Engine 3, die viele moderne Grafikeffekte unterstützt, darunter High Dynamic Range (HDR-Beleuchtung), dynamische Beleuchtung und Schatten, erweiterte Shader-Effekte und normales Mapping. Essence Engine ist die erste RTS-Engine, die Gesichtsanimationen unterstützt. In Company of Heroes: Opposing Fronts begann die Engine, verschiedene Wettereffekte und DirectX 10/11 zu verwenden.

Relic Entertainment

Die Fortsetzung von Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, verwendet eine neu gestaltete Version der Essence Engine, die es ermöglicht, noch detailliertere Modelle und Texturen, realistische Beleuchtung und moderne Shader-Effekte in Spielen zu verwenden. Essence Engine 2.0 ist für Mehrkernprozessoren und moderne Grafikkarten optimiert.

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 Für die Anzeige des strengen Winters ist eine innovative Technologie namens ColdTech verantwortlich. Jetzt frieren Ihre Truppen im offenen Raum ein, Schneestürme treten während der Schlacht auf und Eis und Schnee verändern sich dynamisch unter dem Einfluss von Wetter, Feuer, Fahrzeugbewegungen und zerstörerischen Explosionen.

Erweiterte Spieleinstellungen

Company of Heroes 2 BETA schien uns ein ziemlich bescheidenes Arsenal an Grafikeinstellungen zu haben, und da es sich um eine exklusive PC-Version handelt, hätte ein viel fortschrittlicheres Grafikmenü erstellt werden können. Wir können die wichtigsten Grafikeinstellungen flexibel manipulieren, indem wir sie auf niedrige, mittlere, hohe und maximale Qualitätsstufen einstellen. 

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen eingefügt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

Niedrige Qualitätseinstellungen 
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Mittlere Qualitätseinstellungen
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Hochwertige Einstellungen  
RelicCoH2 2013_04_09_20_06_06_684  
Maximale Qualitätseinstellungen 
RelicCoH2 2013_04_09_20_07_28_588  
Videovergleich verschiedener Qualitätseinstellungen

  Wie wir sehen können, ist der Unterschied in der Bildqualität zwischen verschiedenen Grafikqualitätseinstellungen sehr groß und bei den minimalen Einstellungen geht der ganze Charme des russischen Winters verloren ...

Allgemeines visuelles Design und Spielphysik

Company of Heroes 2 BETA ist ein Pre-Release-Projekt und soll die Stabilität von Online-Kämpfen besser einschätzen. Unserer Meinung nach ist es durchaus möglich, dass die Grafikkomponente ungefähr auf dem gleichen Niveau bleibt, wie wir es in diesem Release gesehen haben.

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Um nicht zu sagen, dass uns die Grafik in Company of Heroes 2 BETA beeindruckt hat, leider hätte es viel besser und technologisch fortschrittlicher mit modernen Fähigkeiten gemacht werden können. Aber man kann auch nicht sagen, dass das Spiel dürftig aussieht, nein, das Bild ist durchaus auf dem Niveau, mit dem Studium vieler Kleinigkeiten.

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Aber lassen Sie uns trotzdem keine voreiligen Schlüsse ziehen und auf die vollständige Veröffentlichung des Spiels warten. Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL

Konfiguration testen

Prüfstände

Test Bench #1 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform011

Test Bench #2 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform011

Test Bench #3 Basierend auf der Intel Sockel 1155 Plattform

Test Bench #4 Basierend auf der Intel Sockel 1366 Plattform

Test Bench #5 Basierend auf der Intel Sockel 115 Plattform6

Testbench Nr. 6 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform

Testbench Nr. 10 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform+

Multimedia-Ausstattung

3D-Monitor LG W2363D

Monitor LG E2750

Dell U3010-Monitorprodukt, das vom Unternehmen bereitgestellt wird AMD

3D-Vision-Kit Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Nvidia

Softwarekonfiguration

Operationssystem

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 314.22

AMD Catalyst 13.3 Beta 3

Überwachungsprogramm

MSI Afterburner 2.3.1

Test GPU

Alle Grafikkarten wurden bei maximaler Grafikqualität durch einen In-Game-Benchmark getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen, die im In-Game-Benchmark manuell gemessen wurden, da die automatische FPS-Messung derzeit im Spiel nicht funktioniert. Unten ist ein Video des Testsegments: 

Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 und 2560 x 1600 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von Company of Heroes 2 BETA getestet. Multi-Chip-Konfigurationen von NVIDIA und AMD zeigten aufgrund eher mittelmäßiger Optimierung schlechte Skalierbarkeitsgewinne. CrossFire zeigte eine schreckliche Leistung, sowohl in Bezug auf die Glätte des Bildes als auch in Bezug auf die Ergebnisse.

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Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

Koh 2 1920 

Bei einer Auflösung von 1920x1080 bei maximalen Einstellungen, Grafikkarten der Ebene Radeon HD6850 bzw GRFORCE GTX 650Die optimalen Grafikkarten werden Lösungen sein Radeon HD6950 bzw GRFORCE GTX 650 Ti.

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600

 Koh 2 2560

Bei einer Auflösung von 2560x1600 bei maximalen Einstellungen ein akzeptables Leistungsniveau wurde von Grafikkarten des Niveaus gezeigt Radeon HD 6870 oder GeForce GTX 570Die optimalen Grafikkarten werden Lösungen sein Radeon HD7850 bzw GRFORCE GTX 660 Ti

Как мы можем видеть, видеокарты AMD показали прекрасную производительность и полностью бы дали поражения NVIDIA, если бы не GRFORCE GTX TITAN, который добрался к нам буквально за считаные часы до публикации обзора и показал просто феноменальную производительность... Более подробный обзор на нашем сайте появится später.

VRAM-Test

Erinnerung GPU

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.

Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU 

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Die empfohlene Menge an Videospeicher für dieses Spiel beträgt etwa 1536 MB für grundlegende Grafikqualitätseinstellungen. Für Ultra-Auflösungen und maximale Einstellungen benötigen Sie etwa 2048 Megabyte Videospeicher.

CPU-Test

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Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 17 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen.

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

coh 2proz 

Intel-Prozessoren zeigten die signifikanteste Leistung, obwohl es sehr angenehm sein wird, Company of Heroes 2 auf allen getesteten Modellen zu spielen.

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %

Coh 2 Intel 

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %

coh 2 amd 

Die Multithreading-Optimierung für Intel und AMD ist diesmal fast gleich, sodass das Spiel die Intel-Architektur stärker bevorzugt.

RAM-Test

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Die Prüfung des vom Spiel verbrauchten RAM erfolgte durch Überwachung direkt über den Task-Manager Windows. Der Test wurde mit der Grundkonfiguration von Core i 7 3970X@4.9 GHz mit 16 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt.

Testen bei verschiedenen Qualitätseinstellungen

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Wie wir sehen können, liegt die in Company of Heroes 2 BETA verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen grundlegenden Qualitätseinstellungen bei 1400 Megabyte. Für ein angenehmes Spiel ist es also notwendig, es zu haben mindestens 3 GB RAM auf Ihrem PC installiert. 

EISENSPONSOREN
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SPIELSPONSOREN
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Bewerten Sie den Test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 89% [77 Stimmen]


Schauen Sie sich die Grafiken an  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 76% [77 Stimmen]


Bewerten Sie die Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 62% [78 Stimmen]