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Company of Heroes 2-Test GPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

RelicCoH2 2013_06_27_11_35_46_661 

Erscheinungsjahr: 2013 
Genre:RTS
Entwickler: Reliktunterhaltung
Herausgeber: SEG

coh-System 

Company of Heroes 2 ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Relic Entertainment entwickelt wurde. Es wurde am 7. Mai 2012 angekündigt und soll voraussichtlich Anfang 2013 erscheinen. Das Spiel kann jetzt bei den digitalen Diensten Steam und Origin vorbestellt werden. 

 Das Spiel findet während des Großen Vaterländischen Krieges statt, der im Westen besser als Ostfront bekannt ist, beginnend mit der Schlacht von Moskau und den brutalsten Schlachten dieser Zeit. Das Spiel erscheint am 25. Juni 2013.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Company of Heroes 2 wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt. 

 coh

Die bevorzugte und primäre Grafik-API für den Multiplayer-Modus von Company of Heroes 2 ist DirectX 11. Das Spiel wird über den digitalen Store von Steam vertrieben.

Spiel-Engine 

Das Spiel basiert auf der Spiel-Engine Essence Engine 3, die viele moderne Grafikeffekte unterstützt, darunter High Dynamic Range (HDR-Beleuchtung), dynamische Beleuchtung und Schatten, erweiterte Shader-Effekte und normales Mapping. Essence Engine ist die erste RTS-Engine, die Gesichtsanimationen unterstützt. In Company of Heroes: Opposing Fronts begann die Engine, verschiedene Wettereffekte und DirectX 10/11 zu verwenden.

Relic Entertainment

Die Fortsetzung von Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, verwendet eine neu gestaltete Version der Essence Engine, die es ermöglicht, noch detailliertere Modelle und Texturen, realistische Beleuchtung und moderne Shader-Effekte in Spielen zu verwenden. Essence Engine 2.0 ist für Mehrkernprozessoren und moderne Grafikkarten optimiert.

RelicCoH2 2013_06_27_11_44_53_365 

 Für die Anzeige des strengen Winters ist eine innovative Technologie namens ColdTech verantwortlich. Jetzt frieren Ihre Truppen im offenen Raum ein, Schneestürme treten während der Schlacht auf und Eis und Schnee verändern sich dynamisch unter dem Einfluss von Wetter, Feuer, Fahrzeugbewegungen und zerstörerischen Explosionen.

Erweiterte Spieleinstellungen

Company of Heroes 2 hat ein ziemlich bescheidenes Arsenal an Grafikeinstellungen, und da es sich um ein exklusives PC-Spiel handelt, wäre es möglich, ein viel fortschrittlicheres Grafikmenü zu erstellen. Wir können die erweiterten Grafikeinstellungen flexibel manipulieren, indem wir sie auf niedrige, mittlere, hohe und maximale Qualitätsstufen einstellen. 

 RelicCoH2 2013_06_27_11_37_25_985

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen eingefügt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

Niedrige Qualitätseinstellungen 
unten 1 unten 2
Mittlere Qualitätseinstellungen
sr 1 sr 2
Die maximale Qualitätseinstellungen  
macht 1 macht 2

Wie wir sehen können, ist der Unterschied in der Bildqualität zwischen verschiedenen Grafikqualitätseinstellungen sehr groß und bei den minimalen Einstellungen geht der ganze Charme dieses Spiels verloren.

Anti-Aliasing aktiviert/deaktiviert 
Einzel ab sgl

Die Verwendung hoher Anti-Aliasing-Qualitätseinstellungen erzeugt ein weicheres Bild.

Videovergleich verschiedener Texturdetailmodi
Textur min Textura sr
Textur vs. Textur max

Das Erhöhen der Qualität von Texturdetails ergibt einen guten visuellen Effekt. Die Detaillierung bei Verwendung der maximalen Texturqualität ist einfach erstaunlich!

Allgemeines visuelles Design und Spielphysik

Company of Heroes 2 hat sich als ein sehr spektakuläres Spiel herausgestellt, das ein exzellentes RTS mit zahlreichen Modi und sehr spektakulären Grafikeffekten ist. Wir können sagen, dass dieses Projekt die Messlatte für RTS-Grafiken auf fast ein neues Niveau gehoben hat.

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Die Grafik im Spiel ist einfach großartig – die Effekte sind auf einem sehr hohen Niveau implementiert, die Details der umgebenden Welt sind einfach großartig und die Physik hebt die Wahrnehmung des Gameplays auf ein höheres Niveau.

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Aber noch einmal, es ist erwähnenswert, dass all diese Schönheiten die Brieftaschen der Benutzer deutlich treffen werden, und dann werden wir direkt zu Spieletests gehen und feststellen, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL

Konfiguration testen

Prüfstände

Test Bench #1 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform011

Test Bench #2 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform011

Test Bench #3 Basierend auf der Intel Sockel 1155 Plattform

Test Bench #4 Basierend auf der Intel Sockel 1366 Plattform

Test Bench #5 Basierend auf der Intel Sockel 115 Plattform6

Testbench Nr. 6 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform

Testbench Nr. 7 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform+

Multimedia-Ausstattung

3D-Monitor LG W2363D

Monitor LG E2750

Dell U3010-Monitorprodukt, das vom Unternehmen bereitgestellt wird AMD

3D-Vision-Kit Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Nvidia

Softwarekonfiguration

Operationssystem

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 320.49

AMD-Katalysator 13.6

Überwachungsprogramm

MSI Afterburner 2.3.9

Test GPU

 Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments: 

 Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 und 2560 x 1600 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von Company of Heroes 2 getestet. Die Tests wurden mit verschiedenen Anti-Aliasing-Modi durchgeführt. Multi-Chip-Konfigurationen von NVIDIA und AMD zeigten eine sehr schlechte Optimierung. SLI skaliert also praktisch nicht und AMD CrossFireX zeigt ein ruckeliges Bild.

Es sollte gleich darauf hingewiesen werden, dass Sie zum Spielen von Company of Heroes 2 nur genügend Videospeicher benötigen. Grafikkarten mit einem Gigabyte Videospeicher können das Spiel nur mit mittleren Texturdetails, geringer Kantenglättung und nur in einer Auflösung von 1920 x 1080 spielen.

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Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080 Textur Mittel AA Niedrig

 koh 1920

Bei einer Auflösung von 1920x1080 bei maximalen Einstellungen mit mittleren Texturen und geringer Kantenglättung werden Grafikkarten der Radeon HD 5870 bzw GeForce GTX 560 TiDie optimalen Grafikkarten sind Lösungen Radeon HD 7870 oder GeForce GTX 680 und höher.

Aber das Interessanteste kommt später, höhere Einstellungen führen bei Gigabyte-Grafikkarten zu einem Mangel an Videospeicher, aber bei anderen Grafikkarten ändert sich die FPS nicht, sondern nur der Verbrauch an Grafikspeicher steigt...

RelicCoH2 2013_06_27_11_37_51_149

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080  AA-Niedrig

coh 1920 niedrig 

Bei einer Auflösung von 1920x1080 bei maximalen Einstellungen mit geringer Kantenglättung eine akzeptable FPS wurde von Grafikkarten des Niveaus Radeon HD 6950 oder gezeigt GeForce GTX 480. Die optimalen Grafikkarten werden Lösungen Radeon HD 7870 oder sein GeForce GTX 680 und darüber.

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600  AA-Niedrig

 coh 2560 niedrig

Bei einer Auflösung von 2560x1600 bei maximalen Einstellungen geringes Anti-Aliasingeine akzeptable FPS wurde von Grafikkarten des Niveaus Radeon HD 7870 oder gezeigt GEFORCE GTX 660 TiDie optimalen Grafikkarten werden Lösungen Radeon HD 7970GE oder sein GeForce GTX 780 und darüber.

 RelicCoH2 2013_06_27_11_37_25_985

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080  AA Verwendung

coh 1920h 

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080 bei maximalen Einstellungen c hohe Glättung Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 7950 oder GEFORCE GTX 680 Niveau. 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600  AA Verwendung 

 coh 2560h

Bei einer Auflösung von 2560x1600 bei maximalen Einstellungen gibt es derzeit keine passenden Lösungen. Und obwohl AMD Dual-Chip-Geräte eine gute Leistung gezeigt haben, ist es schwer, das Spiel bei solch wilden Zuckungen als komfortabel zu bezeichnen ...

VRAM-Test

Erinnerung GPU

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.

Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU 

 coh vram

Die empfohlene Menge an Videospeicher für dieses Spiel beträgt etwa 2 GB für grundlegende Grafikqualitätseinstellungen. Für Ultra-Auflösungen und maximale Einstellungen benötigen Sie etwa drei Gigabyte Videospeicher.

Mikrostottertest

ms

Wir stellen unsere Tests der FPS-Ausgangslatenz auf einem Micro-Stottering-Monitor vor. Die Ergebnisse wurden auf Grafikkarten von AMD ARES II und NVIDIA GTX 780 bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Bildqualitätseinstellungen aufgenommen.

Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen Mikrostottern GPU 

 coh ms

Mikroruckler-Latenzen sind auf einem mehr oder weniger akzeptablen Niveau, aber Single-Chip-AMD-FPS-Ausgangslatenzen sind etwas niedriger. Das einzige Problem sind die Latenzen von CrossFireX, daher ist eine zittrige Grafik in Kombination mit niedrigen Latenzen kein empfohlener Modus für dieses Spiel.

CPU-Test

 RelicCoH2 2013_06_27_11_38_08_752

Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 17 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

 cohproz

Company of Heroes 2 hat sehr hohe CPU-Anforderungen. Intel-Prozessoren sehen im Spiel am besten aus.

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %

 Oh, Intel

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %

 coh amd

Die Multi-Core-Effizienz wird hauptsächlich auf 4 Prozessorkernen berechnet. Die Zunahme an Prozessorkernen ergibt eine magere Leistungssteigerung.

RAM-Test

3930к

Die Prüfung des vom Spiel verbrauchten RAM erfolgte durch Überwachung direkt über den Task-Manager Windows. Der Test wurde mit der Grundkonfiguration von Core i 7 3970X@4.9 GHz mit 16 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt.

Testen bei verschiedenen Qualitätseinstellungen

 coh Widder

Wie wir sehen können, liegt die Menge an RAM, die in Company of Heroes 2 verbraucht wird, bei verschiedenen grundlegenden Qualitätseinstellungen bei 2000 Megabyte. Es ist auch erwähnenswert, dass wenn nicht genügend Videospeicher vorhanden ist, dieser vom RAM ausgelagert wird. Für ein angenehmes Spiel ist es also notwendig, es zu haben mindestens 4 GB RAM auf Ihrem PC installiert. 

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Schauen Sie sich die Grafiken an  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 60% [172 Stimmen]


Bewerten Sie die Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 28% [209 Stimmen]