Total War ROM II Patch 2 Test GPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 2013
Genre: Strategie (Echtzeit / rundenbasiert) / 3D
Entwickler: Die kreative Versammlung
Herausgeber: SEG
Plattform: PC
Diese Rezension widmet sich der Untersuchung der Leistung des Spiels Total War ROME II bei der Veröffentlichung Patch 2, das laut den Entwicklern eine Vielzahl drängender Probleme lösen soll, umfasst außerdem Optimierungen zur Steigerung der Produktivität, KI-Verbesserungen, optimierte Wegfindung für die Kampagne und zusätzliche Grafik-/Auflösungseinstellungen für DX10 und 11 auf Mobilgeräten GPU.
Außerdem wurden dem Review Tests mit maximal akzeptablen Qualitätseinstellungen für das Spiel und Tests der Prozessoren direkt im Spiel selbst hinzugefügt, wobei die Last auf den zentralen Prozessoren viel höher ist als im In-Game-Benchmark. Wenn Sie mehr über die Hauptaspekte des Spiels erfahren möchten, empfehlen wir Ihnen, die letzte Rezension zu lesen.
TESTTEIL |
Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Test Bench #1 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform 011 Test Bench #2 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform 011 Test Bench #3 Basierend auf der Intel Sockel 1155 Plattform Test Bench #4 Basierend auf der Intel Sockel 1366 Plattform Test Bench #5 Basierend auf der Intel Sockel 115 Plattform 6 Testbench Nr. 6 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform Testbench Nr. 7 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform + |
Multimedia-Ausstattung |
3D-Monitor LG W2363D Monitor LG E2750 Dell U3010-Monitorprodukt, das vom Unternehmen bereitgestellt wird AMD |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 326.98 AMD-Katalysator 13.10 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 3.0.14 |
Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS des Ingame-Benchmarks herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 und 2560 x 1600 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von Total War ROME II getestet. Multi-Chip-Konfigurationen von NVIDIA werden vom Spiel nicht unterstützt, aber mit der Veröffentlichung von Treibern und einem neuen Patch können AMD-Grafikkarten manchmal bei manchen Einstellungen zeigen sie einen kleinen Anstieg, bei anderen gehen sie ins rote. Die Tests wurden mit der höchsten Qualität des Spiels selbst und mit den maximalen Einstellungen durchgeführt, die nur manuell aufgeschraubt werden können ...
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Bei einer Auflösung von 1920x1080 bei maximalen Einstellungen, Grafikkarten der Radeon HD 5870 bzw GeForce GTX 480. Lösungen werden optimal sein Ebene Radeon HD7950 bzw GeForce GTX 660 Ti.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Bei einer Auflösung von 2560x1600 bei maximalen Einstellungen ein akzeptables Leistungsniveau wurde von Grafikkarten des Niveaus gezeigt Radeon HD7970 bzw GeForce GTX 680. Lösungen werden optimal sein ASUS ARES II-Level GeForce GTX 780 oder höher.
Prüfung bei maximal zulässig Qualitätseinstellungen 1920x1080
Bei einer Auflösung von 1920x1080 bei maximalen Einstellungen, Grafikkarten der Radeon HD 7950 bzw GeForce GTX 660 Ti. Leider gibt es keine perfekte Lösung...
Testen bei den maximal akzeptablen Qualitätseinstellungen 2560x1600
Bei einer Auflösung von 2560x1600 bei maximalen Einstellungen Grafikkarten zeigten ein akzeptables Leistungsniveau Ebene GeForce GTX 780 oder höher.
VRAM-Test |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920x1080 und 2560x1600.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Menge an Videospeicher für dieses Spiel Total War ROME II beträgt etwa 1536 MB für Standardauflösungen und mindestens 2048 MB für Ultrahoch. In den schwierigsten Modi empfehlen wir die Verwendung von Grafikkarten mit 3 Gigabyte Videospeicher.
Mikrostottertest |
Wir stellen unsere Tests der FPS-Ausgangslatenz auf einem Micro-Stottering-Monitor vor. Die Ergebnisse wurden auf Grafikkarten von AMD ARES II und NVIDIA GTX 780 bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Bildqualitätseinstellungen aufgenommen.
Getestet mit maximalen Mikrostotter-Qualitätseinstellungen GPU
Microruckler-Verzögerungen für Grafikkarten sind derzeit auf einem akzeptablen Niveau.
CPU-Test |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 15 Modellen mit heute relevanten Basiskonfigurationen getestet. Der Test wurde in den meisten Fällen an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. Der erste Test wurde im In-Game-Benchmark durchgeführt, der zweite im Spiel selbst auf der historischen Karte „Battle for Carthage“, unten ist ein Video des Testabschnitts:
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Wie wir sehen können, hat sich die Leistung im Spiel mit der Veröffentlichung des Patches nur für Intel-Prozessoren erhöht. HT-Technologie im In-Game-Benchmark bringt Intel-Prozessoren ins Minus. Aber dann wird es interessanter - sehen wir uns die Ergebnisse im Spiel selbst an.
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen "Schlacht um Karthago" 1920 × 1080
Und was dabei herauskommt - im Spiel selbst ist die Situation mehr als doppelt so schlimm wie im Benchmark. und überraschend, HT führt zu einer Leistungssteigerung und kann bei solchen Ergebnissen als sehr auffällig angesehen werden.
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen "Schlacht um Karthago" 1920 x 1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen "Schlacht um Karthago" 1920 x 1080 AMD %
Total War ROME II verbraucht die meisten CPU-Ressourcen, aber selbst das reicht nicht... Es fällt sehr auf, dass nur ein Prozessorkern die Hauptrolle spielt, der ständig zu 100% ausgelastet ist, offenbar deswegen so schade Bild wird beobachtet...
RAM-Test |
Die Prüfung des vom Spiel verbrauchten RAM erfolgte durch Überwachung direkt über den Task-Manager Windows. Der Test wurde mit der Grundkonfiguration von Core i 7 3970X@4.9 GHz mit 16 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt.
Testen bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in Total War ROME II verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen grundlegenden Qualitätseinstellungen bei 1200 Megabyte. Für ein angenehmes Spiel ist es also notwendig, es zu haben 2 Minimum GB RAM auf Ihrem PC installiert.
Nun, nach der Veröffentlichung von Updates kann eines gesagt werden - die Leistung hat sich nur bei Lösungen von Intel ein wenig verbessert, während die Grafikkarten praktisch auf dem gleichen Niveau geblieben sind. Aber selbst wenn man einen Top-Prozessor von Intel hat, ist das Spielen von Total War ROME II im Moment selbst bei extremer Übertaktung eher unangenehm...
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Schauen Sie sich die Grafiken an 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 44% [8 Stimmen] |
Bewerten Sie die Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 34% [9 Stimmen] |