Radeon HD 6990 vs GeForce GTX 590 Test GPU
Seit der Veröffentlichung der Radeon HD 6990 im Vergleich zur GeForce GTX 590 ist eine ganze Weile vergangen, aber erst vor kurzem konnten wir diese Karten für unsere Tests bekommen. Um diesen langen Zeitraum zu kompensieren, haben wir den umfangreichsten Vergleichstest durchgeführt, der nicht nur einzelne Grafikkarten, sondern auch deren Crossfire- und SLI-Tandems umfasst. |
Portal 2-Test GPU
Dragon Age II-Test GPU (aktualisiert mit GeForce 270 Beta-Treibern)
Crysis 2 im DirectX 9-Modustest GPU
{mp3}Offizieller Crysis 2-Soundtrack{/mp3}
Genre: Action (Shooter) / 3D / 1. Person
Jahr: 2011
Developer: Crytek
Herausgeber: Electronic Arts
Verlag in Russland: Electronic Arts
Crysis 2 ist ein Sci-Fi-Ego-Shooter-Videospiel, das sich in der Entwicklung befindet und von der deutschen Firma Crytek entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Das Spiel wird für PC-, Xbox 360- und PlayStation 3-Plattformen auf Cryteks proprietärer Spiel-Engine - CryEngine 3 - entwickelt. Crysis 2 ist eine Fortsetzung des Crysis-Spiels von 2007 und der zweite Teil der Crysis-Spieleserie.
Das Spiel wurde am 1. Juni 2009 offiziell angekündigt. Das Spiel wurde am 24. März 2011 veröffentlicht.
Übersicht: Spielbarkeit (von Bartleby)
Es ist fertig! Einer der Hauptschützen des Jahres steht bereits in den Regalen!
Aber fangen wir von vorne an ... von vorne ... vom ersten Teil. Warhead habe ich leider verpasst, aber das Original hat gespielt, bestanden und in Zukunft vielen zum Spielen geraten! Aber ich habe es eher nicht wegen der Handlung empfohlen, über die es viele Beschwerden gibt, sondern wegen der revolutionären Grafik (die für einige Jahre zum Standard für alle Spieleentwickler und ein ausgezeichneter Hardwaretest für PC-Spieler wurde). ) und natürlich ein Nanosuit! Der Anzug verwandelte das Spiel in eine Art Superman-Simulator - Kugeln prallen von uns ab, springen höher als Palmen, werden unsichtbar usw. ... aber immer noch fehlte etwas, es schien, als hätten wir das alles schon gesehen, und zwar tatsächlich es war so ... so der Eindruck, dass die Designer für jedes Level das Spiel eines anderen nahmen und es in ihren Anzug kleideten, der Beginn des Spiels Far Cry, weiter toli Medal of Honor Dachpappen CoD, die Mission im Alien-Schiff erinnerte furchtbar an Pray, aber als die Insel zufror, bekamen wir die Mission, einem Partner zu helfen, der ohne Erwärmung des Anzugs zurückblieb und ihn von einer Wärmequelle führte zu einem anderen ... das Ebenbild von Lost Planet ... in unsere Zeit ist es schwer, etwas Neues zu finden, aber Leute, nicht so offensichtlich) Aber trotz allem wurde das Spiel, wie es sein sollte, ein Hit und versammelte eine riesige Armee von Fans, die eifrig nach mehr verlangten!
Ruhiger essen...
Am 11. Februar wurde eine frühe Beta-Version des Spiels geleakt und verbreitete sich natürlich sofort auf verschiedenen Torrent-Trackern und Websites, die illegale Inhalte verbreiteten. Diese Version enthielt eine vollständige Story-Kampagne, die nur auf Version 9 von DirectX funktioniert, und natürlich Bugs Bugs Bugs ... natürlich haben viele DAS gespielt und ihren Eindruck von der endgültigen Version des Spiels verdorben, aber vergebens! Die Eindrücke sind schließlich einfach fantastisch!
Viel cooler
Die Entwickler haben ihre vergangenen Fehler berücksichtigt und das Spiel komplett neu gezeichnet! Die Aktion wurde aus dem Dschungel nach New York verlegt, wie es scheint, wieder ein Stempel ... aber nein! So ein New York haben wir noch nie gesehen, hier mischt sich die Schönheit lokaler Sehenswürdigkeiten mit den abscheulichen Farben der Epidemie, der Quarantäne und der totalen Zerstörung (glücklicherweise hatte CryTek nie irgendwelche Probleme von der visuellen Seite), und es sieht einfach umwerfend und am meisten aus Wichtig ist, dass es perfekt optimiert ist und sogar auf weit entfernten High-End-Computern ohne Bremsen funktioniert.
Die Handlung fängt von den ersten Frames des Intros an und weckt ständig das Interesse mit In-Game-Videos, aber es ist schwer, ohne Spoiler darüber zu erzählen! Kurz gesagt, die Handlung spielt 3 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils, der größte Teil der Welt wird von Außerirdischen erobert, es werden ständig Kämpfe gegen die Überreste der Menschheit ausgetragen. Unser Held Alcatraz dient in den Aufklärungstruppen und wird zusammen mit seiner Gruppe auf eine Rettungsmission nach New York geschickt, aber alles lief nicht wie geplant ... ein feindliches Schiff greift das U-Boot an, nicht viele bleiben am Leben, aber unser Held ist gerettet ... PROPHET , Truppführer aus dem ersten Teil! Der Prophet ist mit einem Virus infiziert und gibt uns vor seinem Tod seinen Nanosuit ... und tatsächlich die Autorität, die Welt zu retten!
Hauptsache der Anzug sitzt
Nanosuit 2.0 hat einige nette Überraschungen! Spezialfähigkeiten werden jetzt automatisch aktiviert – Sie müssen hoch springen, den Sprung halten, Sie müssen beschleunigen – halten Sie die Run-Taste gedrückt, was die Steuerung viel bequemer und das Gameplay noch flinker macht! Darüber hinaus ist eine Anpassung erschienen - wir extrahieren eine bestimmte Substanz aus den Körpern von Außerirdischen und erweitern den Anzug dadurch mit zusätzlichen Modulen von Fähigkeiten, die je nach Spielsituation umgeschaltet werden können.
Wir machen Sie darauf aufmerksam, einen Teil der Spielpassage Crysis 2 zu bewerten Demo , wo Sie sich von der Qualität dieses Produkts überzeugen können:
Übersicht: Grafiken
Wie im Fall der Demo haben wir fast keine Grafikeinstellungen, außer der Auflösung und drei Stufen der Grafikqualität. Im Moment können wir Grafiken nur im DirectX 9-Modus genießen, aber dank langer und mühsamer Arbeit haben wir ein Bild erhalten, das fast ausgeglichen ist mit dem ursprünglichen Crysis im DirectX 10-Modus.Ein Patch mit DirectX 11-Unterstützung wird erst danach veröffentlicht eine unbestimmte Zeit. Hoffen wir, dass dies sehr bald geschieht und wir nicht nur ein unübertroffenes Gameplay genießen können, sondern auch eine wunderschöne Grafik ...
Erinnern Sie sich daran, dass CryEngine 3 in Crysis 2 Echtzeit-Beleuchtung pro Pixel, Reflexionen, Brechungen, volumetrische Wärmeeffekte („Glow“-Effekt) und animierte Texturen zur Simulation von Fenstern, Einschusslöchern, Oberflächen mit Sonnenlicht und vielen anderen Effekten unterstützt. CryEngine 3-Shader verwenden die einheitliche Shader-Architektur, die seit Direct3D 10 verfügbar ist.
Eine der wichtigsten Innovationen ist das neue Beleuchtungssystem Unreal Lightmass, das verlustfreie globale Beleuchtungsfunktionen verwendet, die in älteren Beleuchtungssystemen implementiert wurden. Verbesserte Arbeit mit Multiprozessorsystemen - Aufgabenverteilung zwischen Multiprozessorsystemen mittels Unreal Swarm, sowie schnellere Kompilierung von C++ Code und Verarbeitung von Unreal Script durch das Unreal Build Tool (die letzte Leistungssteigerung betrifft nur Entwickler bzw. Ersteller von Amateurmodifikationen).
Den Unterschied im Bild zwischen DirectX 9 und DirectX 11 werden wir erst mit der Veröffentlichung des entsprechenden Patches erkennen können, aber vorerst können wir nur warten.
Bewertung: Ressourcenintensiv für das Spiel
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Nachfolgend finden Sie die Konfiguration unserer Testsysteme.
Hardwarekonfiguration |
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Prozessoren |
AMD Phenom II X6 1100T 3.33@4-GHz-Produkt des Unternehmens AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.0 @ 3.7 GHz-Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD AMD Athlon II X4 620 2.6-GHz-Produkte des Unternehmens AMD Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 bei 4.2 GHz |
Hauptplatinen |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD Maximus II-Formel Steckdose LGA775 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Asus MSI X58 Eclipse Plus Socket LGA1366 Produkt von der Firma bereitgestellt MSI MSI P55-GD55 Steckdose LGA1156 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird MSI |
Память |
GOODRAM WIEDERGABE 1600MHz (8-8-8-24) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM |
Videokarten |
GeForce 8800 GTS 640MB |
Multimedia-Ausstattung |
3D-Monitor LG W2363D Monitor LG E2750 3D-Vision-Kit Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Nvidia |
Netzteile |
4xSeaSonic S12D 850 Silber 850W Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Syntex |
Systemsoftware und Treiber |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Plattformtreiber |
Intel INF-Chipsatz-Aktualisierungsdienstprogramm 9.1.0.1012 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 267.31 AMD Catalyst 11.2 |
Weniger effiziente Grafikkarten bis zum Niveau von GeForce GTS 250 und Radeon HD 4830 werden auf Basis von Core 2 Quad Q9550 und Phenom II X4 940 BE Prozessoren getestet, während effizientere auf leistungsfähigeren Lösungen basieren. Übertaktete Versionen von Grafikkarten, die von Sponsoren präsentiert wurden, wurden konventionellen Gegenstücken gleichgestellt, indem ihre Taktraten reduziert wurden.
Unsere Grafikkarten wurden bei drei Auflösungen im Normalmodus und bei 1920 x 1080 für NVIDIA 3D Vision-Technologien und 3840 x 1080 für AMD Eyefinity getestet. Mithilfe unserer Diagramme können Sie bewerten, wie sich Ihre Grafikkarte im Vergleich zu anderen modernen Lösungen in fast allen modernen visuellen Modi verhält. Wir werden einen detaillierteren Test mit der Veröffentlichung eines Patches mit Unterstützung für durchführen DirectX 11.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1280x1024
Bei einer Auflösung von 1280 x 1024 bei maximalen Einstellungen werden Grafikkarten auf Radeon HD 4750- oder GeForce GTS 450-Niveau benötigt, was etwas niedriger ist als die Völlerei des ersten Crysis, jedoch mit der Einschränkung, dass es DirectX 10 verwendet. Eine komfortable Leistung können Grafikkarten des Niveaus Radeon HD 5770 oder GeForce GTX 260 bieten.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1680x1050
Wenn die Auflösung auf 1680 x 1050 erhöht wird, werden bereits Grafikkarten auf Radeon HD 5770- oder GeForce GTX 460SE-Niveau benötigt. Optimale Leistung bieten Grafikkarten wie die Radeon HD 4870 oder GeForce GTX 260 Core 216.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Und schließlich zeigen bei einer Full-HD-Auflösung von 1920 x 1080 Grafikkarten des Niveaus Radeon HD 4870 oder GeForce GTX 285 ein akzeptables Leistungsniveau.Videobeschleuniger des Niveaus Radeon HD 6850 oder GeForce GTX 460 sollten als optimal für dieses Spiel angesehen werden Basierend auf dem Kauf einer Grafikkarte speziell für dieses Spiel, dann sind die Radeon HD 6850 oder GeForce GTX 460 derzeit am meisten bevorzugt.
Testen mit AMD Eyefinity Technologie
Alle unsere Grafikkarten wurden bei maximalen Qualitätseinstellungen auf zwei Full-HD-Monitoren kombiniert dank der Eyefinity-Technologie bei einer Auflösung von 3840 x 1080 getestet. Das Panorama ist dank der Verwendung mehrerer Monitore einfach immens...
Test bei maximalen Qualitätseinstellungen mit AMD Eyefinity Technologie auf zwei Monitoren bei einer Auflösung von 3840x1080
Mit der Verwendung der Eyefinity-Technologie sinkt die Leistung von Karten je nach Modell der Grafikkarte um 30-40% des Standardmodus, was nicht so schlimm ist. Für ein komfortables Spiel bei einer Auflösung von 3840 x 1080 ist mindestens eine Grafikkarte auf Radeon HD 5870-Niveau erforderlich, für eine komfortable Spielbarkeit empfehlen wir eine Radeon HD 6970 oder höher.
Testen mit NVIDIA 3D Vision Technology
Die 3D-Vision-Treiber haben noch keine Unterstützung und Bewertung für Crysis 2, aber trotzdem ist die 3D-Qualität auf einem recht ordentlichen Niveau. Der Leistungsverlust beim Umschalten in den 3D-Modus ist minimal und betrug lächerliche 10-20% der Arbeit im Standardmodus. Im 3D-Modus gibt es ein internes Frame-Limit von 60 FPS. Sie können sich die 3D-Videoeffekte in Crysis 2 auf der NVIDIA-Website ansehen.
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen mit NVIDIA 3D Vision-Technologie 1920 x 1080
Für ein komfortables Spiel in 3D bei einer Auflösung von 1920 x 1080 ist mindestens eine Grafikkarte der Stufe GeForce GTX 285 erforderlich, die optimalste Lösung ist eine Grafikkarte der Klasse GeForce GTX 460 und höher.
Testen der Prozessorabhängigkeit
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 9 Modellen mit Basiskonfigurationen getestet, die heute die relevantesten sind. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99% betrug, diesmal jedoch bei einer Auflösung von 800x600 mit den minimalen Gamer-Qualitätseinstellungen. Das Spiel ist für Multi-Threading angepasst und kann mehr als 4 Prozessorkerne verwenden.
Testen der Prozessorabhängigkeit bei maximalen Qualitätseinstellungen 800x600
Die produktivsten Lösungen für Crysis 2 sind Core i 5-, Core i 7-, Phenom II X6- und Phenom II X4-Prozessoren. Aber auch mlangsamere Modelle werden in der Lage sein, ein anständiges Leistungsniveau bereitzustellen.
Fazit zu den Systemvoraussetzungen
Für ein angenehmes Spiel in Crysis 2 im DirectX-9-Modus braucht man eine mehr oder weniger leistungsfähige Karte wie die Radeon HD 6850 oder GeForce GTX 460 und einen modernen Multi-Core-Prozessor. In Bezug auf die Spielbarkeit war das Spiel einfach hervorragend, aber wir warten auf die Veröffentlichung des Patches mit DirectX 11 und hoffen, dass es alle seine Funktionen maximal nutzen und den Titel des technologischsten zurückgeben kann fortschrittliches Spiel der Marke Crysis.
Wir bedanken uns bei allen produzierenden Unternehmen, die uns Testgeräte für unsere Tests zur Verfügung stellen konnten GPU und wir hoffen, dass ihre Zahl in Zukunft deutlich zunehmen wird!
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Prüfungsergebnis
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 92% [11 Stimmen]
Spielstand
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 93% [12 Stimmen]
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