enfrdepluk
Suche finde 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X-Symbol 3 y2  p2 Tik steam2

Cyberpunk 2077: Update 2.2 ist möglicherweise nicht das letzte

10. Dezember Studio CD Projekt RED veröffentlichte ein großes Update 2.2 für Cyberpunk 2077, wodurch neue Funktionen hinzugefügt wurden, z Autoanpassung, verbesserter Charaktereditor und viele andere Änderungen. Das Update war ein echtes Geschenk für Fans des Spiels, die immer wieder von den Entwicklern versprechen hörten, dass jeder neue Patch der letzte sein werde.

Paul

Nach den neuesten Aussagen von Pavel Sasko, dem Quest-Designer, zu urteilen, wird das Studio hier jedoch möglicherweise nicht aufhören. Auf Twitter fragte er die Community, was sie sonst noch gerne im Charaktereditor sehen würde. Zu den von den Spielern genannten Ideen gehört die Möglichkeit einer Veränderung Gliedmaßen (Arme und Beine), zusätzliche Frisuren und andere Anpassungsmöglichkeiten.

„Meine Lieben, könnt ihr mir sagen, was eurer Meinung nach im erweiterten Charaktereditor in Update 2.2 fehlt? Viele von euch haben Gliedmaßen und Frisuren erwähnt – gibt es sonst noch etwas, das euch zu einem glücklichen Bewohner von Night City machen würde?“

Dieses Problem löste viele Diskussionen in der Community aus, wobei die Spieler viele Ideen vorschlugen, darunter eine umfassendere Anpassung kybernetischer Implantate, eine Verbesserung des Kleidungseditors und mehr Interaktionen mit NPCs. Dieses Interesse an den Meinungen der Spieler deutet darauf hin CD Projekt RED kann trotz der Aussage, dass 2.2 endgültig sein wird, ein oder mehrere Updates veröffentlichen.

Kommentar hinzufügen

Der Schöpfer von God of War, David Jaffe, hat angerufen Indiana Jones and the Great Circle Spiel des Jahres

Schöpfer der Kultserie „God of War“, David Yaffe, sprach über eines der am meisten diskutierten Spiele des Jahres 2024 – Indiana Jones and the Great Circle. Auf seinem Twitter nannte er das Projekt „mein Lieblingsspiel des Jahres“, fügte aber hinzu, dass das Spiel seiner Meinung nach ist 20 % längerals erforderlich.

dawid

Das Spiel hat bereits auf der Gamescom 2024 den Titel „Spiel des Jahres“ gewonnen, erhielt 55 % der Stimmen und schlug Projekte wie Final Fantasy VII: Rebirth und Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Den Entwicklern von MachineGames ist es nicht nur gelungen, den Geist der Originalfilme zu bewahren, sondern ihn auch an das Format moderner Videospiele anzupassen, was sowohl von Kritikern als auch Fans sehr geschätzt wurde.

Allerdings könnte Yaffes Kommentar Anlass sein, die Herangehensweise an zukünftige Projekte zu überdenken, darunter auch den DLC „The Order of Giants“, der im Frühjahr 2025 erscheinen soll. Vielleicht werden die Entwickler auf das Feedback achten und es bei Neuzugängen oder möglichen Fortsetzungen berücksichtigen.

Kommentar hinzufügen

PlayStation plant die Rückkehr alter Franchises

Co-Leiter von Sony Interactive Entertainment Herman Hulst In einem Interview mit Famitsu bestätigte PlayStation, dass PlayStation weiterhin aktiv mit externen Studios auf der ganzen Welt zusammenarbeiten wird. Ziel des Unternehmens ist es, sein Portfolio durch neue Genres und einzigartige Gaming-Projekte zu erweitern.

Killzone

„Wir sind bestrebt, Spieler bereitzustellen neue Eindrücke, beliebte Genres weiterentwickeln und innovative Ansätze einführen. Unser Ziel ist es, Spiele der besten internen und externen Entwickler zu veröffentlichen“, sagte Hulst.

Auch PlayStation schenkt besonderes Augenmerk alte Franchises, die derzeit irrelevant sind. „Das geistige Eigentum, das wir besitzen, ist ein wichtiger Vermögenswert. Wir suchen nach Möglichkeiten, es zurückzubringen, sei es durch Remakes, Remaster oder neue Projekte“, fügte Hulst hinzu.

Heute verfügt Sony über eine beeindruckende Liste ruhender Franchises, wie z Jak und Daxter, inFamous, Killzone, Motorstorm, Verbogenes Metall, Robustes Design und andere. Der jüngste Auftritt von Killzone im Rahmen einer Zusammenarbeit mit Helldivers 2 war ein Beispiel dafür, wie Kultserien zurückkehren können.

PlayStation-Fans können davon ausgehen, dass sich das Unternehmen wieder seinen alten Projekten zuwendet, doch wie genau dies umgesetzt wird, bleibt ein Rätsel. Vielleicht sprechen wir über die vollständige Rückkehr von Kultserien oder deren Integration in moderne Spiele.

Kommentar hinzufügen

Disney beabsichtigt, das Indiana-Jones-Gaming-Universum zu entwickeln

Disney beabsichtigt, das Gaming-Universum weiterzuentwickeln Indiana Jones, inspiriert vom Erfolg“Indiana Jones and the Great Circle". Informationen von einem Kolumnisten erhalten Windows Central von Jez Corden, der in Gesprächen mit den Entwicklern MachineGames erklärte, dass Disney bereits daran interessiert sei, neue Adaptionen zu erstellen.

GfkoZOaWUAEbQch

"Indiana Jones and the Great Circle„ wurde für seine meisterhafte Reproduktion der Atmosphäre der Originalfilme gelobt. MachineGames, bekannt für seine Projekte in der Wolfenstein-Reihe, hat es geschafft, die Erfahrung von Ego-Spielen in ein Abenteuerformat zu übertragen und so etwas zu schaffen tiefgründig und aufregend Spielmechanik. Mit der Unterstützung von DLSS 3.5 und vollständigem Raytracing sind die Grafiken des Spiels zu Referenzstandards geworden, was auch eine Schlüsselrolle für seine Popularität gespielt hat.

Das Projekt erhielt nicht nur von Kritikern, sondern auch von Fans Anerkennung: Das Spiel wurde beim Gamescom-Turnier 2024 zum „Spiel des Jahres“ gekürt, wo „Indiana Jones and the Great Circle„erzielte 55 % der Stimmen und übertraf damit hochkarätige Veröffentlichungen wie Final Fantasy VII: Rebirth und Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

MachineGames konnte auch der Überlieferung der Filme treu bleiben, was sowohl Fans als auch Kritikern anmerkte. Dies brachte dem Projekt den Titel „Bestes Dr. Henry Walton Jones gewidmetes Spiel“ ein.

Kommentar hinzufügen

Trotz der Beliebtheit der PS6 wird Sony die Veröffentlichung der PlayStation 5 nicht verzögern

Die Nachfrage nach PlayStation 5 wird dadurch nicht beeinträchtigt Veröffentlichungstermine PlayStation 6. Dies sagte Hideaki Nishino, Co-Chef von Sony Interactive Entertainment, in einem Interview mit Famitsu. Zusammen mit Hermann Hulst löste er Jim Ryan in Schlüsselpositionen des Unternehmens ab.

PlayStation 6

Nishino bemerkte das Millionen von Benutzern Ich nutze die 4 erschienene PlayStation 2013 immer noch aktiv. Die Konsole erhält weiterhin Updates und neue Spiele und einige Besitzer sehen keine Notwendigkeit für ein Upgrade auf PS5. Eine ähnliche Situation könnte bei der PS5 erneut auftreten, wenn die PlayStation 6 auf den Markt kommt. Dies sei jedoch kein Grund dafür den Ausgang verzögern Nextgen-Konsolen.

Er betonte, dass neue Plattformen auf der Grundlage des technologischen Fortschritts entstehen. Die Konsole der nächsten Generation kommt, wenn die Produktion möglich ist und die Entwickler bereit sind, mit modernster Technologie zu arbeiten. Im Durchschnitt geschieht dies alle 6–8 Jahre, und Sony möchte an diesem Zyklus festhalten.

Nishino bemerkte auch, dass die PS5 bestehen bleibt im Rampenlicht Unternehmen. Die PlayStation 5 Pro wurde kürzlich vorgestellt, und es ist noch zu früh, um über die PlayStation 6 zu sprechen. In Zukunft werden PS5 und PS6 nebeneinander existieren, so wie es derzeit bei PS4 und PS5 der Fall ist.

Kommentar hinzufügen

Digital Foundry hat die 10 schönsten Spiele des Jahres gekürt

Team digital Foundry, bekannt für seine technischen Analysen, präsentierte eine traditionelle Liste von Die 10 schönsten Spiele des Jahres. Die diesjährige Liste sorgt bei den Fans sowohl für Aufregung als auch für Kontroversen, da sie solche mit Spannung erwarteten Projekte wie nicht enthält Space Marine 2, Sternenklinge и Helldivers 2.

Indiana Jones and the Great Circle

Die Liste sieht so aus:

  1. Indiana Jones and the Great Circle
  2. Hellblade 2: Senuas Saga
  3. Star Wars Outlaws
  4. Black Myth: Wukong
  5. Pennys großer Ausreißer
  6. Astro Bot
  7. Silent Hill 2
  8. Dragon Age: The Veilguard
  9. Riven
  10. Dragon's Dogma 2

Eine der unerwartetsten Entscheidungen war der dritte Platz für Star Wars Outlaws, was für heftige Diskussionen sorgte. Darüber hinaus die Präsenz Pennys großer Ausreißer Das Mittelfeld der Liste überraschte viele angesichts seines relativ geringen Umfangs.

Allerdings sind die Highlights der Liste von Digital Foundry visuelle Schönheit und die technischen Errungenschaften der einzelnen Spiele. Das Projekt wurde zum Anführer Indiana Jones and the Great Circle, das durch seine realistische Grafik und Liebe zum Detail überzeugte.

Kein weniger erwartetes Spiel Hellblade 2: Senuas Saga, der den zweiten Platz belegte. Seine Grafiktechnologie und die immersive Atmosphäre legen die Messlatte für die Branche immer höher.

Inzwischen sind Projekte wie Silent Hill 2 и Dragon's Dogma 2 konnten es dank ihres Stils und ihrer technischen Errungenschaften nicht lassen, in die Liste aufgenommen zu werden.

Kommentar hinzufügen

Valve hat mit dem Testen eines neuen Half-Life-Spiels begonnen, das Projekt trägt den Codenamen HLX

Berühmter Dataminer Gabe-Anhänger Informationen ausgetauscht, die für Half-Life-Fans zu einer echten Sensation werden könnten. Ihm zufolge ist das Unternehmen Valve starten geschlossene Prüfung ein neues Spiel aus der legendären Serie. An dem Prozess sind nicht nur Studiomitarbeiter, sondern auch externe Entwickler beteiligt, was auf die ernsthaften Pläne des Unternehmens hinweist.

Half Life 3

Darüber hinaus wurde der Data Miner in Valve-Spieledateien gefunden neue Parameter und Eigenschaften von Materialien, von denen angenommen wird, dass sie mit einem Projekt mit Codenamen in Verbindung stehen HLX. Dieser Titel löst bereits viele Spekulationen aus, da viele Fans glauben, dass es sich bei HLX um Half-Life 3 oder zumindest um ein neues Großprojekt im Spieluniversum handeln könnte.

Es ist auch bekannt, dass Valve aktiv neue Mitarbeiter einstellt und einige Veteranen, die zuvor an den legendären Projekten des Unternehmens gearbeitet haben, in seine Reihen zurückkehren. Dieser Ansatz könnte darauf hindeuten, dass Valve bereit ist, erhebliche Ressourcen in die Entwicklung dieses Projekts zu investieren.

Bisher hat das Unternehmen die Entwicklung von Half-Life 3 oder einem anderen Projekt dieser Reihe nicht offiziell bestätigt. Die gefundenen Daten befeuern jedoch das Interesse von Fans, die seit mehr als 15 Jahren auf die Fortsetzung des Kult-Franchise warten.

Es wird erwartet, dass bald Details zum Valve-Projekt bekannt gegeben werden. Doch während die Entwickler alles geheim halten, analysieren die Fans weiterhin jede noch so kleine Information.

Kommentar hinzufügen

State of Decay 3 könnte Anfang 2026 erscheinen

Nach Angaben eines berühmten Journalisten Jez Corden in einem Podcast Xbox Zwei, Entwicklung State of Decay 3 steht kurz vor der Fertigstellung. Allerdings wird Microsoft die Veröffentlichung des Spiels wahrscheinlich nicht überstürzen und den Start auf das Jahr 2025 verschieben der Beginn des Jahres 2026.

State of Decay 3

„Ich habe gehört, dass der Verlag die Möglichkeit einer Veröffentlichung in Betracht zieht State of Decay 3 im Jahr 2025. Ich bin jedoch zuversichtlich, dass das Projekt auf Anfang 2026 verschoben wird“, sagte Corden.

Der Journalist betonte, dass Microsoft das Tempo der Veröffentlichung neuer Spiele aufgrund der großen Anzahl von Studios unter seiner Kontrolle verlangsamt habe. Dadurch kann sich das Unternehmen auf Qualität und sorgfältige Projektplanung konzentrieren.

State of Decay 3 wird vom Studio entwickelt Untote Labore und wird eine Fortsetzung der beliebten Spielereihe über das Überleben in der Welt der Zombie-Apokalypse sein. Spieler können sich auf verbesserte Grafik, erweiterte Überlebensmechaniken und ein noch tieferes Multiplayer-Erlebnis freuen.

Das Spiel wurde bereits im Jahr 2020 angekündigt, doch seitdem erschienen nur noch äußerst selten Neuigkeiten über seine Entwicklung. Nun geben Gerüchte über die Endphase der Entwicklung den Fans Hoffnung, dass das Projekt in den kommenden Jahren das Licht der Welt erblicken wird.

Es wird erwartet, dass State of Decay 3 wird verfügbar sein Xbox Series X | S. и PC. Microsoft wird wahrscheinlich genauere Informationen zum Veröffentlichungsdatum 2025 bekannt geben.

Kommentar hinzufügen

Metal Gear Solid 3 Remake: angebliche Veröffentlichung im Februar 2025

Unternehmen Konami weckt weiterhin Interesse am Remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ein ikonischer Teil der Franchise, auf den Millionen von Fans warten. Nach neuen Daten könnte die Veröffentlichung des Spiels bereits erfolgen Februar 2025.

Diese Gerüchte nahmen eine neue Wendung, nachdem sich die Versandtermine für offizielles Merch zum Spiel geändert hatten. Insbesondere eine vom Metal Gear Solid-Universum inspirierte taktische Tasche konnte bereits im Jahr 2023 vorbestellt werden. Die Veröffentlichung war ursprünglich geplant Oktober 2024 Jahre, aber später wurde das Datum zunächst verschoben November 2024 Jahre, und dann für das Intervall dazwischen Dezember 2024 und Januar 2025.

mgsr

Eine zusätzliche Bestätigung liefern Daten eines chilenischen Ladens, der damit begonnen hat, Vorbestellungen für das Remake anzunehmen, unter Angabe des Veröffentlichungsdatums – Februar 2025 Jahre. Obwohl diese Daten noch nicht offiziell bestätigt wurden, erscheint die Koordination der Veröffentlichung von Merchandise und der Veröffentlichung des Spiels strategisch logisch.

Metal Gear Solid 3 Remake verspricht, dem Original treu zu bleiben und bietet aktualisiertes Stealth-Gameplay, verbesserte Grafik und die Atmosphäre, die Fans lieben. Angesichts der erklärten Verpflichtung von Konami, das Erbe des Originals zu respektieren, wird das Projekt zu einer der am meisten erwarteten Veröffentlichungen der kommenden Jahre.

Fans können nur auf eine offizielle Ankündigung des Veröffentlichungsdatums von Konami hoffen. Das Spiel wird voraussichtlich auf verfügbar sein PlayStation 5, Xbox Series X | S. и PC.

Kommentar hinzufügen

South of Midnight: Einzigartige Ästhetik von Compulsion Games und Clyde Henry Productions

Südlich von Mitternacht

Neues Spiel Südlich von Mitternacht aus Compulsion Spiele erregte Aufmerksamkeit durch seinen einzigartigen visuellen Stil, der in Zusammenarbeit mit einem kanadischen Studio entstand Clyde Henry Productions, bekannt für ihre düsteren und surrealen Werke in diesem Genre Stop-Motion-Animation.

Laut dem Art Director des Projekts Whitney ClaytonDas Hauptziel bestand darin, ein „lebendiges“ Spiel zu schaffen, bei dem jedes Element natürlich aussieht und ein organisches Gefühl vermittelt. Der Stil des Spiels betont die unheimliche Atmosphäre des amerikanischen Südens und kombiniert Elemente der dunklen Fantasie mit Mysterium und einer einzigartigen Ästhetik.

Um diese visuelle Identität zu erreichen, kombinierte das Team von Compulsion Games traditionelle Stop-Motion-Animationstechniken mit moderner Technologie. Dieser Ansatz ermöglichte es zu geben Südlich von Mitternacht visuelle Tiefe und Originalität, die zu Schlüsselelementen des Spiels werden.

Das Projekt wurde vorgestellt Xbox Game Showcase 2024, wo die Zuschauer zum ersten Mal Gameplay sahen. Der genaue Veröffentlichungstermin wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben. Es ist bekannt, dass die Veröffentlichung im Jahr 2025 auf Plattformen erfolgen wird PC и Xbox Series X | S..

Südlich von Mitternacht verspricht ein leuchtendes Beispiel dafür zu sein, wie sich moderne Technologie harmonisch mit traditionellen Ansätzen verbinden lässt, um etwas wirklich Einzigartiges zu schaffen.

Kommentar hinzufügen