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GPU-Konfrontationstest

CF  Optisch ist Confrontation nichts Außergewöhnliches. Alles sieht ziemlich mittelmäßig aus. и weckt keine trennenden Gefühle. Das Spiel wurde mit der Erwartung eines größeren Benutzermarktes entwickelt, sodass der technologische Teil in den Hintergrund gedrängt wurde.
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Königreiche von Amalur: Abrechnung Demo GPU-Test

 rechnen Nachdem ich mir die Demoversion von Kingdoms of Amalur: Reckoning angesehen habe, ist es schwierig, irgendwelche Schlüsse zu ziehen ... das Spiel erzeugt ein seltsames Déjà-vu-Gefühl, während der gesamten Spielzeit habe ich nie für eine Sekunde das Gefühl verlassen, dass ich irgendwo bin hatte schon alles gesehen! Tatsache ist höchstwahrscheinlich, dass ein wirklich starkes und erfahrenes Team an dem Projekt gearbeitet hat ...
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The Witcher 2 Assassins of Kings Version 1.2 GPU-Test

Hexer2_

The Witcher 2: Assassins of Kings machte zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung einen sehr guten Eindruck. Allerdings in diesem „Honigfass“ und nicht ohne ein „Haar in der Suppe“. Das Spiel hatte einige Bugs und Glitches, die ein angenehmeres Gameplay verhinderten. Jetzt sind sie behoben und wir starten einen neuen Test, erweitert um Cross Fire und SLI Konfigurationen!

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Fable 3 GPU-Test

Fabel-3

 Der Charakter wächst in einer königlichen Familie auf, während das Land von einem heimtückischen, rücksichtslosen und verrückten Tyrannen regiert wird - dem Bruder des Protagonisten oder der Heldin. Der Spieler muss ihn stürzen und den Thron besteigen, König oder Königin werden. Aber vorher haben wir noch einen dornigen Weg auf dem Weg zur Macht vor uns.

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Darkspore-GPU-Test

dunkle Sporen

Darkspore ist eine Art genetische Armee, die sich der Kontrolle der Schöpfer entzog und begann, die Planeten der Galaxie nach und nach zu erobern, und der Spieler mit einem ganzen Team genetischer Mutanten widersetzte sich ihnen. Unser Ziel ist es, die Pläne der dunklen Sporen zu vereiteln, das Universum zu erobern, also bekommen wir die Aufgabe, bilden ein Team und landen auf dem nächsten Planeten, um die Feinde niederzumähen!

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Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress GPU-Benchmark

tw2  In diesem Review präsentieren wir das Testen von Komponenten in Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress. Das Spiel unterstützt nicht nur DirectX 9, sondern auch das von den Entwicklern bereits vergessene DirectX 10. Dies sorgte für einige Verwunderung, da die Entwickler versuchen, diese API zu umgehen und sofort zu DirectX 11 zu springen.
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The Elder Scrolls V: Skyrim GPU-Benchmark

The Elder Scrolls V: Skyrim

Fünf Jahre nach der Veröffentlichung  Oblivion-Entwickler haben eine Fortsetzung des lang erwarteten Spiels aus dieser Reihe veröffentlicht  mit dem Titel The Elder Scrolls V: Skyrim. Lange ausgehungerte Fans der Serie haben "Brot und Spiele und" erwartet, und die Entwickler haben es weitgehend geschafft, ihre Ziele zu erreichen ...

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Dungeon-Belagerung 3- Demo GPU-Test

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Fast 6 Jahre sind seit der Veröffentlichung des letzten Teils der Dungeon Siege II-Reihe vergangen, der nicht so positiv aufgenommen wurde wie der allererste Teil. Es schien, dass Fans der Serie die lang erwartete Fortsetzung nicht mehr sehen würden. Und dann, unerwartet, kündigte Square Enix die lang erwartete Fortsetzung von seiner herrschaftlichen Schulter an, vergaß nicht einmal, sich um die Fans zu kümmern und veröffentlichte eine Demo.

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Dragon Age II GPU-Benchmark (aktualisiert mit GeForce 270 Beta-Version-Treibern)

Dragon_age_2_splash-500x356  Dragon Age II ist ein dunkles Fantasy-Rollenspiel, das vom kanadischen Studio BioWare entwickelt wurde. Die Fortsetzung des mehrfach preisgekrönten Rollenspiels Dragon Age: Origins, das im November 2009 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 3. März 360 für Microsoft Windows, Playstation 8 und Xbox 2011 veröffentlicht, in Russland erfolgte die Veröffentlichung am 10. März und in Europa am 11. März.
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