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Dorf ab THE WITCHER 4 Unreal Engine 5 Demo тест GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Demonstration"Mittelalterliches Dorf" auf Unreal Engine 5 zeigt, wie es aussehen könnte The Witcher 4. Realistische Grafiken, stimmungsvolle Beleuchtung und Siedlungsdetails vermitteln ein eindrucksvolles Bild der Leistungsfähigkeit der nächsten Technologiegeneration.

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VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen den Fall vor DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH ist ein geräumiges Mid-Tower-Gehäuse in Weiß mit einem großen Fenster aus gehärtetem Glas an der Seitenwand. Das Gehäuse unterstützt den Einbau von Motherboards im ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Format sowie von Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 380 mm. DeepCool CH780WH ist mit einem hervorragenden Kühlsystem mit der Möglichkeit zur Installation von bis zu 9 Lüftern ausgestattet und unterstützt auch Flüssigkeitskühlsysteme mit Kühlern mit einer Größe von bis zu 360 mm. Für eine einfache Montage verfügt das Gehäuse über abnehmbare Staubfilter und ausreichend Platz für das Kabelmanagement.

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen ein Netzteil vor Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W verfügt über eine Leistung von 1200 W, 80 Plus Gold-Zertifizierung, die eine hohe Energieeffizienz von bis zu 92 % garantiert. Es ist mit einem modularen Kabelsystem ausgestattet, um die Kabelführung zu vereinfachen und die Unordnung im Gehäuse zu minimieren. Das Netzteil unterstützt Schutzfunktionen wie OVP (Over Voltage Protection), SCP (Short Circuit Protection) und OCP (Over Current Protection).

Auch das Netzteil unterstützt den Standard ATX 3.0, was für moderne Systeme mit Hochleistungskomponenten, wie z. B. Grafikkarten der neuesten Generation, wichtig ist. Der ATX 3.0-Standard bietet eine stabilere Stromversorgung, eine verbesserte Spitzenlastbewältigung und Unterstützung für PCIe 5.0, was für die neuesten stromhungrigen Grafikkarten wie die NVIDIA RTX 40-Serie unerlässlich ist. Das tut es Deepcool PX1200G Die optimale Wahl für Gamer und Profis, die zuverlässige und effiziente Stromversorgung für ihre leistungsstarken Systeme benötigen.

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Wir werden uns auch ansehen Deepcool LT720, Flüssigkeitskühlsystem mit einem 360-mm-Radiator. Deepcool LT720 verfügt über drei 120-mm-Lüfter mit adressierbarer ARGB-Beleuchtung, die für effiziente Kühlung und ein stilvolles Erscheinungsbild sorgen. Der Kühler unterstützt die Plattformen Intel LGA1700 und AMD AM5 und ist daher mit den meisten modernen Prozessoren kompatibel.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir eine externe SSD verwendet widerspricht für 4 TB. Dieses Laufwerk verfügt über beeindruckende Lese- und Schreibgeschwindigkeiten von bis zu 2000 MB/s, sodass es problemlos Tests der Top-12-Spiele des Jahres 2024 bewältigen kann. Dank der enormen Speicherkapazität konnten wir alle notwendigen Spieldateien, Benchmark-Daten und Zusatzmaterialien aufzeichnen. Darüber hinaus verblieben nach allen Tests noch 2.21 TB freier Speicherplatz auf der SSD, was ihre hohe Kapazität unterstreicht.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

Mittelalterliches Dorf auf Unreal Engine 5

Die von Scans Factory erstellte Technologiedemo „Slavic Village“ erregte mit ihrem hohen Detaillierungsgrad und Realismus die Aufmerksamkeit von Spielern und Entwicklern. Diese Demoversion läuft auf der Engine Unreal Engine 5lässt den Betrachter in die Atmosphäre einer mittelalterlichen slawischen Siedlung eintauchen und kann als Beispiel dafür dienen, wie die Welt des zukünftigen Spiels The Witcher 4 optisch aussehen könnte. Schauen wir uns die Demo genauer an und konzentrieren uns dabei auf ihre Elemente und technischen Aspekte .

Zunächst ist das allgemeine Niveau der Grafik hervorzuheben. Entwickler von Scans Factory nutzten die Fähigkeiten der Engine Unreal Engine 5um eine realistische Darstellung der Umgebung zu erreichen. Holzhütten mit Strohdächern, gezackte Holzzäune und mit Moos und Dreck bestäubte Karren wirken lebendig und glaubwürdig. Jedes Umgebungsobjekt ist so detailliert, dass es scheint, als wäre es anhand echter Fotografien erstellt worden. Natürliche Elemente wie dichtes, mit Unkraut bewachsenes Gras, Bäume mit unregelmäßigen Ästen und Sonnenlicht, das durch das Laubwerk dringt, verstärken das immersive Erlebnis.

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Besonders hervorzuheben ist die Umsetzung von Materialien und Texturen in der Demo. Das Holz an den Fassaden der Häuser sieht alt aus, stellenweise nachgedunkelt durch Zeit und Feuchtigkeit. Die Steinelemente sind mit Rissen und Moos bedeckt, was ein Gefühl von Trostlosigkeit und Realismus erzeugt. Dieser Detaillierungsgrad wird dank der Nanite-Technologie erreicht, die die Verwendung von Millionen von Polygonen in einer einzigen Szene ohne Leistungseinbußen ermöglicht. Dies ist besonders wichtig für zukünftige Spiele, bei denen die Spieler ein tiefes Eintauchen in die Welt um sie herum erwarten.

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Besondere Erwähnung verdient auch die Beleuchtung in der Demo. Motor Unreal Engine 5.4 nutzt das globale Beleuchtungssystem Lumen, um ein realistisches Lichtverhalten zu erzielen. Das Licht verbreitet sich sanft im Inneren der Holzhütten und schafft eine warme Atmosphäre. Draußen durchflutet die Sonne das Dorf und hebt die Oberflächenstrukturen hervor. Abends erhält die Szene durch den dynamischen Lichtwechsel ein dunkles und geheimnisvolles Aussehen. Dieser Ansatz verbessert nicht nur die Grafik, sondern sorgt auch für eine bestimmte Stimmung, was besonders wichtig für Spiele ist, bei denen die visuelle Komponente eine Schlüsselrolle spielt.

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Die Demo zeigt auch, wie die Engine mit Wettereffekten umgeht. In einem der Fragmente der Demo können Sie sehen, wie das Dorf in einen leichten Nebel gehüllt ist, der es noch geheimnisvoller macht. Der Nebel umhüllt Objekte sanft, verdeckt sie nicht vollständig, sondern betont nur die Tiefe der Szene. Auch der Effekt des durch Bäume sickernden Regens wird mit einem hohen Maß an Realismus dargestellt: Wassertropfen hinterlassen Spuren auf Holzoberflächen und in tiefer gelegenen Bereichen sammeln sich kleine Pfützen.

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Der Ton in der Demo verstärkt den visuellen Eindruck. Die Entwickler nutzten Umgebungsgeräusche, um das Gefühl einer lebendigen Welt zu erzeugen: Man hört das Geräusch des Windes, das Knarren von Brettern, während sich die Kamera an Holzhütten entlang bewegt, und das leise Rascheln von Blättern. Diese Elemente erzeugen die Illusion von Präsenz, die besonders für Open-World-Spiele wie The Witcher wichtig ist.

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Die Macher der Demo selbst weisen darauf hin, dass ihre Arbeit nicht nur von der slawischen Kultur, sondern auch von Spielen wie The Witcher und The Elder Scrolls inspiriert wurde. Der Ort erschafft die Atmosphäre einer abgelegenen Siedlung, die in den Weiten der Witcher-Welt liegen könnte. Gleichzeitig entsteht kein Gefühl von Künstlichkeit oder Stereotypisierung: Jedes Element der Szene fügt sich organisch in die Gesamtlandschaft ein.

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Zusätzlich zu seinen visuellen Effekten zeigt Slavic Village das Potenzial seiner Elemente für den Einsatz in zukünftigen Spielprojekten. Entwickler bieten an, die Assets dieser Demo herunterzuladen und in ihren eigenen Projekten zu verwenden, seien es Spiele, VR-Programme oder sogar Kurzfilme. Das Set umfasst Modelle von Gebäuden, Naturobjekten und Texturen, die die Erstellung fotorealistischer Szenen erheblich vereinfachen können.

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Eines der interessanten Features ist, wie die Demo mit der Atmosphäre umgeht. Das düstere und geheimnisvolle Erscheinungsbild der Siedlung, in der die Zeit stehengeblieben zu sein scheint, weckt Assoziationen an dunkle Legenden. Dieser Stil ist ideal für Spiele, bei denen die Handlung auf Mystik, Abenteuer oder Folklore basiert. Für The Witcher 4 könnte diese Ästhetik ein Schlüsselelement sein, das die Verbindung zu früheren Teilen der Serie betont.

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Betrachtet man diese Demo im Kontext der Entwicklung von The Witcher 4, wird deutlich, dass solche Technologien die visuelle Komponente des Spiels radikal verändern können. Unreal Engine 5 bietet die Werkzeuge, um tiefere, detailliertere offene Welten zu erstellen, als es mit der REDengine möglich war. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für das Geschichtenerzählen und die Interaktion des Spielers mit der Umgebung.

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Die Slavic Village-Demo zeigt, wie Technologie genutzt werden kann, um eine Welt zu schaffen, die nicht nur schön, sondern auch interaktiv ist. Beispielsweise können Elemente wie zerstörbare Objekte oder dynamische Wetteränderungen dem Spiel Tiefe verleihen. Wenn CD Projekt RED diese Technologie in The Witcher 4 integriert, können Spieler eine Welt erkunden, die sich ständig verändert und auf ihre Aktionen reagiert.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G 

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 4 TB

 Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 566.36 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.12.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen.

Demo herunterladen https://bit.ly/49kfY0c

Laden Sie die Demo mit TSR-Qualität herunter https://bit.ly/4gj7TeD

TEST GPU

UnrealGame Win64 Versand 2025 01 04 18 37 27 148 

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Village aus dem THE WITCHER 4-Test GPU
  • Cinematic
  • Kinoqualität + TSR-Qualität
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

KINEMATIK

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der Stufe adeon GeForce RTX 4080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Wird auf GeForce-Grafikkarten erreicht RTX 4090.

CINEMATIC TSR-Qualität

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe adeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit GeForce-Grafikkarten RTX 4090.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 6900 XT oder GeForce RTX 3080 Ti.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Wird auf Radeon RX 6900 XT- oder GeForce-Grafikkarten erreicht RTX 4090.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Village aus dem VRAM-Test von THE WITCHER 4
  • Cinematic
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7250
6239
6623
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7308
6289
6676
12966
8910
8378

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

KINEMATIK 

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 14 GB verbrauchen
CPU-TEST 

UnrealGame Win64 Versand 2025 01 04 18 37 27 148 

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Village aus dem THE WITCHER 4 CPU-Test
  • Cinematic
  • Kinoqualität + TSR-Qualität
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

CINEMATIC TSR-Qualität

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Village aus THE WITCHER 4 Testkerne
  • Kinoqualität + TSR-Qualität
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
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1 HT
2 HT
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6 HT
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26
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3 Kern
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6 Kern
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1 Kern
2 Kern
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1 HT
2 HT
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4 HT
71
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28
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34
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10 Kern
11 Kern
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6 Kern
7 Kern
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5 SMT
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26
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2 SMT
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5 SMT
6 SMT
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45
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12
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31
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15
16
18
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2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
35
37
54
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37
31
42
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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55
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53
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Village aus dem RAM-Test von THE WITCHER 4
  • Cinematic
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
11376
6015
5989
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
11468
6064
6038
5777
5806
5765
13521
9266
8232

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

KINEMATIK

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 6 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 6 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB RAM
TESTSPONSOREN
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