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Voodoo3 2000

Voodoo3_2000

Anscheinend hat 3dfx mit der Veröffentlichung von Banshee erkannt, dass die Zukunft den 2D/3D-Chips gehört und dass die Ära der reinen 3D-Beschleuniger der Vergangenheit angehört.

Dies bestätigt ihr neues Produkt - Voodoo3. Manche nennen diesen Chip Banshee2, aber das ist falsch. Voodoo3 ist eine völlig neue Lösung für professionelle 2D/3D-Anwendungen. Voodoo3 ist nicht mehr nur ein Spielchip. Aufgrund des leistungsstarken 2D-Teils kann Voodoo3 auf professionelle 2D-Arbeit ausgerichtet werden. Darüber hinaus werden Videoverarbeitungs- und Anzeigefunktionen unterstützt, die in früheren 3dfx-Chips nicht verfügbar waren.

 

Technische Daten 3dfx Voodoo 3 2000

Typ

2D / 3D

Технология 0.25 Mikron
Kernfrequenz 143
Speicherfrequenz 143
Durchsatz

8 mPolys/Sek

Füllrate 143 - 183 Megapixel/Sek
286 - 368 Mtexel/Sek
API DirectX 6.0/Glide
OpenGL MCD
RAMDAC 300 / 350 MHz
Speicher vol. Bis zu 32 MB
Speichertyp SDRAM/SGRAM
Z-Puffer 16-Bit-Ganzzahl
Maximale 3D-Auflösung 1600x1200
32-Bit-Rendering Nein

 

Banshee, Voodoo3 ist ein einzelner Videochip, der mit 0.25-Mikron-Technologie hergestellt wird. Die Voodoo3-Familie wird durch drei Serien von Chips repräsentiert, die sich in Speicher-, Kern- und RAMDAC-Betriebsfrequenzen unterscheiden. Der Voodoo3 2000 läuft mit 143 MHz und hat einen 300 MHz RAMDAC. Der Voodoo3 3000 läuft mit 166 MHz und hat einen 350 MHz RAMDAC. Voodoo3 3500 ist der schnellste der Voodoo3-Serie. Es hat eine Frequenz von 183 MHz und RAMDAC 350 MHz.

Der 2D-Anteil von Voodoo3 ist Banshee weit überlegen. Dies ist zunächst einmal RAMDAC, dessen Frequenz 300 MHz für Voodoo3 2000 und 350 MHz für Voodoo3 3000 und Voodoo3 3500 beträgt. Dies verbessert das Bild erheblich und ermöglicht die Arbeit von Bildschirmen bis zu 2048 x 1536 in separaten Bildschirmen. Wie bei Banshee wird ein 128-Bit-2D-Kern mit einem internen 256-Bit-Bus verwendet. Es gibt auch volle Unterstützung Windows GUI, DirectDraw, Füllen eines Polygons um zwei Eckpunkte, 8-, 16-, 24- und 32-Bit-Farbmodi. All diese neuen Funktionen erhöhten die Arbeitsgeschwindigkeit in 2D-Anwendungen.

Der Videoteil von Voodoo3 unterstützt die Videowiedergabe in Auflösungen bis zu 2046 x 1536 bei 75 Hz Bildwiederholfrequenz.

Voodoo3 unterstützte, wie alle seine Vorgänger, kein Rendern in 32-Bit-Farbe, große Texturen, 32-Bit-Texturen und die Möglichkeit, AGP-Texturierung zu verwenden (was dadurch erklärt werden kann, dass 16 Megabyte Speicher an Bord von Voodoo3-Grafikkarten waren genug, um kleine 16-Bit-Texturen zu speichern). Und was wurde neu in Voodoo3 unterstützt? Ja, eigentlich nichts. Der Chip hat zwei TMU-Pipelines und eine Rendering-Pipeline. In diesem Fall ist im Normalmodus eine Pipeline im Leerlauf, und bei Verwendung von Multitexturing wird die zweite TMU-Pipeline verbunden und zwei Texturen werden mit einem Pixel pro Takt überlagert.

Voodoo3 ermöglichte die parallele Installation von bis zu 4 Grafikkarten in SLI.

Bei normaler Kühlung konnte der Voodoo3 2000 von 143 auf 175 MHz übertaktet werden, was in der Geschwindigkeit dem Voodoo3 3500 nahekommt.